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LA
RESPONSABILIDAD IMPLICA TRAJE
Los
personajes con especial responsabilidad, aquellos que todo
el mundo va a ver (el rey, el capitán de la guardia,
el gran bardo, el hechicero maligno, las damas...) son los
que más deber tienen de llevar un traje acorde a su
dignidad. Este taller-web de Baya de Oro se ha creado como
una ayuda para ello, y su trabajo ha dado un gran nivel de
calidad ya a muchos juegos y fiestas de la STE. Además,
en un juego de tipo medieval fantástico con muchos
jugadores, suelen primar las sociedades no igualitarias, sociedades
con jerarquías.
Los
másters organizadores del juego tendemos a pensar en
términos visuales: "yo sé que Paco actúa
bien Y ADEMÁS se buscará un buen traje",
así que Paco es un candidato a rey o burgomaestre.
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Paco fuera un dejado en el aspecto visual, podría ser
mendigo, jefe orco, asaltador de caminos... todo ello muy interesante
y divertido, pero menos exigente en trajes. |
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EL
TRUCO DE LOS COMPLEMENTOS
Mención
especial requieren los complementos. A menudo son la clave para el
éxito: sobre la túnica con cinto se pueden añadir
bolsas, estolas, hombreras exteriores, zurrones, redes, cordelerías,
alforjas, una vara para caminar, un turbante, un pañuelo en
la cabeza, collares de mil tipos, colgantes, ruidosas muñequeras
de concha o de madera... Los complementos son la marca que dice al
jugador "este pertenece a una cultura exótica, o primitiva,
o sanguinaria, o amante de la naturaleza". Las armas son a veces
otro tipo de complemento. Tan importantes son que todo el mundo sabe
que alguien con capucha y barba y hacha es siempre un Enano, y no
puede ser un vikingo encapuchado. Los complementos permiten que alguien
vestido con una tunica sencilla, poco elaborada, puede jugar como
un rico mercader, o un importante señor: una estola simple
de tela plateada, envolviendo tus hombros o cayendo enrollada en tu
brazo te da aire señorial y status. |
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ASPECTOS
PRÁCTICOS
Los
juegos de ReV de diplomacia sólo tienen un aspecto práctico
a considerar: el clima. Lo bueno de jugar en meses fresquitos
o por las noches (de primavera, según donde) es que puedes
llevar mantos y capas en grandes cantidades. Como sabe cualquier
niño, un rey no sólo lleva corona sino a menudo
también capa. Los príncipes -de nuevo, según
los niños- tienen capa, pero no corona. El problema viene
en verano, cuando el calor aprieta. |
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Respecto
a las capas, cabe recordar el parlamento entre el Rey Earnil
de Gondor y el capitán Ildur de Tharbad. Ildur estaba
impresionante con una de la mejores creaciones de Baya de
Oro, combinando trajes, sobrevestas, casacas y una pesada
y voluminosa capa de piel blanca que cubría los hombros.
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El Rey Earnil era en cambio un máster que a toda prisa
había tenido que convertirse en rey de Gondor -ni siquiera
estaba previsto que el reino de Gondor entrara en juego-. Sin
embargo, sólo con ponerse una capa negra sencilla sobre
un traje negro y señalar su barbita, bastante señorial,
y con dos guardias llevando estandartes detrás, el efecto
estaba logrado. El ondear de capas y estandartes te traslada
a otro mundo. |
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sigue.... |
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