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COPIANDO
ANDURIL segunda parte |
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| El
diseño que empleamos en Tharbad era, por tanto, básicamente
un tubo de PVC de 35m. Forrado por un revestimiento similar a la coquilla
de 1cm. De espesor, pegado con cola blanca. Tenían una longitud de
hoja de 60 cm. (Como marcaban las reglas) y los últimos cinco centímetros
del revestimiento sobresalían del tubo para mayor seguridad. Tenían una cruceta (de función principalmente decorativa) hecha con 10 cm. de revestimiento. |
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Veamos como cumplían los distintos requisitos: - Economía: costaron alrededor de 340 ptas. por espada, y sobre todo, se tardo menos de 2 horas en hacerlas todas (no conozco ningún otro diseño que permita realizar esto último). Este modelo se puede producir en cadena, reduce los materiales al mínimo (sólo PVC, revestimiento y cola). No hacen falta bridas, ni cinta para cubrir estas, ni ningún otro material de sujeción. Las únicas herramientas que se necesitaron para realizarlas fueron un metro, tijeras y brochas. ¡Ni siquiera requirieron ninguna habilidad manual!. - Eficacia: funcionaban muy correctamente. Un modelo más pesado sería más rápido y por lo tanto quizás funcionaría mejor, pero sería menos seguro. Eran rígidas y por lo tanto servían bien para parar, aunque con una cruceta rígida lo habrían hecho mejor.
- Resistencia:
A diferencia de las empleadas en la Estelcon (un modelo muy similar),
aquí el índice de roturas fue mucho más bajo. De
hecho, sólo se rompieron dos. En la Estelcon, con sólo la
mitad de espadas, y un tiempo de juego (contando los dos Roles en Vivo
que se celebraron, el Taller de Esgrima, etc.) mucho menor, se rompieron
alrededor de la docena. Yo creo, casi con toda seguridad, que la diferencia
estuvo en emplear tubos de 35mm en vez de los de 22mm que se emplearon
en la Estelcon.
- Seguridad:
De nuevo comparándolas con las de la Estelcon, eran más
pesadas y tenían el mismo acolchado, lo que redundaba en que daban
más "fuerte". Para concluir, me gustaría señalar que no hay que olvidar que por muy buena que sea un arma, y por mucho énfasis que sea haya puesto en la seguridad al diseñarla, el comportamiento del usuario es decisivo. Si no se usan con cuidado y responsabilidad, siempre existe la posibilidad de alguien pueda resultar alguien lastimado, como en cualquier actividad física. Conviene recordar siempre que la finalidad de un Rol en Vivo es pasarlo bien reconstruyendo la obra de Tolkien y la Tierra Media y no ganar una competición. Francisco Jaqueti Fuster "Valandil" |
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