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Como construir un
circuito de BMX

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Texto y gráficos: Alberto Hernández
Como construir un circuito de
BMX 1ª
parte: Localización
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Lo primero que debemos hacer, es
buscar el sitio donde emplazaremos el circuito.
El lugar debe ser lo mas llano posible y
medir al menos unos 250m2 (mas o menos un campo de fútbol de
aficionados), aunque no importa que sea cuadrado el terreno, si es
conveniente pues evitaremos que queden espacios desaprovechados.
Otro punto a tener en cuenta
es, que sea un terreno seco y de buen drenaje, pues de no ser así, se
harían charcos y tardaría mucho tiempo en secar en caso de lluvia.
También es conveniente que el lugar este
resguardado de el viento, puesto que en un día de viento fuerte no
se podría ni siquiera entrenar.
Procuraremos que haya una buena
accesibilidad y localización, pues así será mas fácil llegar en caso
de carrera. Al
rededor del circuito seria conveniente dejar un espacio de al menos
4m, por si podemos poner gradas permanentes o desmontables el día de
la carrera. Tenemos
que tener en cuenta, que en caso de organizar carreras tendremos que
disponer de un parque cerrado o aparcamiento para hacer los boxes,
con lo cual necesitamos contar con ese espacio.
El siguiente paso, es medir el terreno y
hacer un plano para saber la ubicación del circuito así como el
resto de espacios anteriormente mencionados.
Una vez asignados los espacios, nos
centraremos en el que realmente nos interesa, el del circuito. Ya
sabemos de que espacio disponemos, así como de su forma y metros
totales pongámonos a dibujar.
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Como
construir un circuito de BMX 2ª parte: Dibujando trazado
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Aunque por supuesto, se
pueden hacer los planos como toda la vida, es decir papel, lápiz y Rotring, existen en el mercado programas de diseño 2D y 3D para el
ordenador, que nos facilitara la tarea.
Lo primero que debemos dibujar es el trazado
a escala (Ej.1), en el cual co tejar
si las distancias que en un principio habíamos estimado
son correctas. (es conveniente que tengamos en cuenta la orientación
del circuito, pues seria de agradecer que el sol no nos deslumbre
y moleste en exceso los días de competición, es decir que el sol
salga y se oculte a los laterales de las rectas mas largas).
La primera recta debe ser suficientemente
ancha, al ser la zona donde los ocho competidores corren en
paralelo, por lo tanto su paso debe ser de 8 a 10 metros. No así el
resto del circuito, ya que tras pasar por la primera curva o embudo,
serian suficientes 6m constantes durante todo el circuito.
Una vez dibujado el trazado, diseñaremos
los saltos y su ubicación en el circuito, teniendo siempre en cuenta
la proporción entre el tipo de salto (longitud
y altura) y la distancia que debemos dejar antes del salto para
hacerlo saltable. Empezaremos por
la rampa de salida e iremos progresando paulatinamente por todo el
recorrido del circuito.
Una vez ubicados todos los saltos,
deberemos recordar que entre el ultimo salto y la línea de meta
tendremos que dejar un espacio de al menos diez metros sin saltos,
pues esta será la recta de sprint.
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Como
construir un circuito de BMX 3ª parte: Dibujando rampa de salida
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La rampa de salida, es
probablemente la zona mas importante del circuito, pues de ella
dependerá la velocidad que alcancemos en la primera recta. Una buena
altura e inclinación nos garantizara una rápida salida de los
corredores y por lo tanto podremos poner saltos mas o menos grandes
en la primera recta del circuito.
De 3.5 a 4 Metros seria
una buena altura, ya que sus 12 a 15m de rampa nos daría una más que
decente inclinación.
Tenemos que tener en
cuenta, hacer una transición suave en la unión del cemento o asfalto
de la rampa, con la arena del circuito, es decir redondearemos la
zona para que no se haga un escalón.
Otra parte de la rampa,
que aunque no es imprescindible si es necesaria, es la rampa de
acceso al circuito, es decir por la que subirán los corredores para
acceder a su posición de salida. Esta ya no tiene porqué tener
medidas
ni
inclinación especifica, pero es preferible que sea lo mas ancha y
cómoda posible.
Ya que la salida se daría
en la misma bajada de la rampa, seria conveniente dejar una zona
plana en la parte superior.
Aunque tampoco seria
imprescindible, la anchura de la rampa debe ser un poco mayor,
así como tener zonas escalonadas a los laterales para el estárter y
los encargados de la parrilla de salida.
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Como
construir un circuito de BMX 4ª parte: Dibujando los saltos
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Diseñar un
salto no es difícil, pero hacer que sus rampas sean efectivas si lo
es. Si no se tiene experiencia en hacer saltos es muy fácil caer en
el error de hacer la rampa de ataque (la de salida) plana o convexa,
lo cual nos hará probablemente salir de cabeza cuando lo saltemos.
El ataque del salto debe tener una ligera
concavidad, para que te lance hacia arriba mas o menos controlado.
La inclinación de la rampa de ataque,
dependerá directa y proporcionalmente a la longitud y altura del
salto. Es decir, cuanto mas largo sea el salto, mas altura debe
tener este, el ángulo de ataque debe ser menor y el radio de la
rampa
mayor.
Las rampas de caída suelen ser mas suaves
y largas, pues su única función es hacernos aterrizar suavemente.
Estas apreciaciones son orientativas,
puesto que de la inclinación de las rampas depende lo radical,
técnico o accesible del circuito, a mas inclinación mas velocidad
debemos desarrollar y por lo tanto más difícil será saltarlo y
viceversa.
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Como construir un circuito
de BMX 5ª parte: Tipo de saltos
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Existen muchos tipos de
saltos ya estandarizados, ya sean speed-jump (salto simple), doble
(dos saltos simples enlazados), triple (tres saltos simples
enlazados), meseta (como su nombre indica, es un salto simple mas o
menos largo con una superficie plana en la parte superior), step
(salto doble con e l
segundo montón mas alto que el primero, tipo escalera en subida),
tri-step (igual que el anterior, pero con tres montones),
step-invert (escalonado en bajada), camel (meseta con un salto
simple encima), dromel (meseta con un doble encima), doble-meseta
(doble al que se le cambia el segundo montón por una meseta), dubyes
o ristra (larga consecución de saltos simples u otros, que pueden
ser enlazados consecutivamente sin espacio de pedaleo) y algunos
otros que son modificaciones de estos, no obstante pon en marcha tu
imaginación (sin pasarte) y diseña tus propios saltos.
Empezaremos con el
speed-jump, normalmente es el primer salto pues su función
es
hacer una selección de pilotos a las primeras de cambio ya que este
obstáculo no se salta, sino que se absorbe. Este salto mide entre 50
y 80 cm. de alto y como el resto de los saltos, cuanto mas altos y
verticales mas difíciles son de pasar.
El doble es el salto por
excelencia, pues te obliga a saltar lo que lo hace mas
espectacular. Este puede ser casi de cualquier manera imaginable. Su
forma es como las jorobas de un camello y consiste en pasar de un
lado a otro saltando. Este salto no tiene mínimo pero de momento si
máximo, que bien podrían ser 2.5m de alto por 8 a 10m entre jorobas,
aunque lo normal son entre 1 y 2m de alto por 1.5 y 5m de largo.
Otro dato a tener en cuenta es el badén interior, pues este debe ser
rodable, es decir que puedas pasar por encima rodando sin atascarte.
La
meseta es un salto con las mismas características que el doble,
excepto que tiene dos posibles maneras de afrontarlo, una es
saltándolo como el doble y otra absorbiéndolo como el speed-jump.
Este salto es muy aconsejable para tu circuito, pues es muy valido
para aprender a saltar e iniciarte, además de ser muy seguro.
El
resto de los saltos "grandes", han de ser acordes con el lugar don
de estén emplazados, puesto que si
pusiéramos un step grande, un doble-meseta de 7m u
otro de estas características después de una curva cerrada en la
ultima recta, lógicamente no se
podría saltar con una bici.
Por ultimo pondremos el
ejemplo de los dubyes, que como ya hemos mencionado,
es
una consecución de saltos simples, que a diferencia de los
speed-jump sus rampas son cóncavas en vez de planas, para así poder
empalmar saltando unas con otras, sin diferenciar cual es la rampa
de ataque y cual la de caída, ya que los montones deben estar
puestos equidistantes. También se puede alternar entre medias una
meseta u otro salto. La altura en general de estos saltos ronda
entre 60cm. y 1m y la distancia entre crestas está en torno al
150cm. y 180cm de largo, esta zona se suele reservar para la ultima
recta, ya que se viene mas cansado de pedalear.
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Como
construir un circuito de BMX 6ª parte: Dibujando peraltes
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Los peraltes, aunque
parezcan sencillos no lo son, pues hay que tener en cuenta la
velocidad a la que se va a llegar a la curva para así darle mas
o menos altura, radio o inclinación.
Claro está que debemos procurar dar la
mayor velocidad de paso por curva, por lo que debemos dar
mas altura en la parte donde mas se necesita (entre 2m y 2.5m), es decir
cuando un corredor entra en una curva describe una trayectoria
totalmente diferente al radio de la curva, con lo cual diríamos
que hay que correr el peralte hacia la salida de la curva, en
vez de centrarla.
Quizá lo más importante se la
concavidad del peralte, pues de hacerlo plano, es decir tipo
velódromo, necesitaríamos mucha más inclinación y altura, y por
consiguiente mayor cantidad de tierra.
Lo
ideal seria, hacer lo que es la mitad del ancho de la pista
plano, con más o menos 15º de inclinación, e ir paulatinamente
describiendo un arco hasta el exterior del peralte en su parte
superior. cuanto más recta sea la inclinación en este ultimo
tramo, más efectivo será el peralte.

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Como
construir un circuito de BMX 7ª parte: Desagües y regadío.
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Llegó la hora de
ponerse manos a la obra, lo primero que cebemos hacer, es el
sistema de desagüe. Este debe tener varias arquetas (de unos
50x50), provistas de unas tapas de rejilla, que evitaran que
entren piedras y otros objetos. Intentaremos dar la mayor
inclinación posible a la tubería de desagüe, para que evacue la
mayor cantidad de agua posible. La sección del tubo también nos
ayudará en esta función.
La ubicación de las
arquetas es muy importante, pues deben estar estratégicamente
colocadas entre las rectas y sobre todo en los interiores de las
curvas, pues estas son las que más agua acumulan.
Para tener siempre a
punto el circuito, es necesario mantenerle húmedo, con lo cual
necesitaremos unas bocas de riego, que colocadas
estratégicamente, nos permitan regar todo el circuito. No
olvidemos hacer una fuente de agua potable, pues esta evitará
mas de una lipotimia.
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Como
construir un circuito de BMX 8ª parte: Trazado y drenaje.
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Una vez cubierto
todas las zanjas y tapado con plásticos las arquetas, empezamos
con la construcción de la pista en sí. Para que el circuito se
mantenga siempre húmedo pero sin charcos, es necesario que este
tenga un buen drenaje, por lo que necesitaremos dotar a la
pista, de una capa de grava gruesa primero y fina después, pues
estas evitaran que el agua se acumule en el suelo. No os importe
que esto levante la pista unos centímetros, pues incluso esto
nos ayudará a evacuar el agua.
Una vez echo esto,
echaremos sobre la pista una capa de tierra de unos diez
centímetros, regaremos y pasaremos un rodillo lo mas
pesado posible, con que ya tendremos la base para el circuito.
Es conveniente
utilizar tierra de miga (como la utilizada para hacer
carreteras), pues compacta muy bien y drena suficientemente.
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Como
construir un circuito de BMX 9ª parte: Rampa de salida
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Básicamente, de dos
maneras diferentes se puede hacer la rampa de salida, una es
sencillamente, amontonar tierra a la vez que se va compactando,
y siendo asfaltada posteriormente su cubierta. Y la otra manera,
es construir un habitáculo en el interior, para poder así
utilizarlo como caseta para guardar las mangueras, el semáforo,
herramientas, etc.. Esta ultima es la mas aconsejada, pues
dentro podrás en caso de poner valla hidráulica (como ya hiciera
Tono Embid al construir el circuito de Las Rozas (Madrid) ),
instalar el compresor. Esta estará construida en ladrillo o
calambuco, lo que son las paredes y fuertes vigas sustentará la
bajada de la rampa de salida, que será posteriormente asfaltada.
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Como
construir un circuito de BMX 10ª parte: Construyendo saltos
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Para fabricar
los saltos, sencillamente amontonaremos tierra con la forma
del salto, compactando esta a medida que la amontonamos,
también podemos rellenarlos con tubos de tipo desagüe, con
lo que nos ahorraremos algunos camiones de tierra, así como
horas de trabajo. Una vez amontonada la tierra y
compactada esta, con ayuda de una pala (excavadora) tipo
BobCat, haremos la forma de las rampas, quitando tierra del
montón, ya que de hacerlo insertando más tierra, esta ultima
no se podría compactar bien al estar la superficie
inclinada, por lo que quedaría una capa muy vulnerable a la
erosión.
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Como
construir un circuito de BMX 11ª parte: Construyendo peraltes
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Al igual que los
saltos, la fabricación de los peraltes se hará por capas
longitudinales, es decir, echaremos s
una primera capa de tierra en la base del peralte
compactándola después, repetiremos la operación con la capa
siguiente, siendo esta algo más estrecha, de esta manera las
maquinas podrán subir por encima del peralte, facilitando la
tarea de llenado y compactado del p eralte.
Paulatinamente iremos subiendo y estrechando la sección del
peralte, hasta darle la altura y curva adecuada. Una vez
terminada esta operación, al igual que a los saltos, daremos
forma al interior del peralte, quitando la tierra sobrante
con ayuda de una pala o una retro, hasta suavizar la
superficie, de esta manera, aseguraremos un buen compactado.
En el supuesto
de que el circuito esté enclavado en una zona propensa a
lluvias, u otras inclemencias, seria conveniente asfaltar o
enfoscar de cemento los peraltes, pues esto nos ayudará a
conservar el circuito en mejores condiciones, a la vez que
nos dará mayor velocidad de paso por curva.
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Como
construir un circuito de BMX 12ª parte: Capa final
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Una vez
terminado de compactar y alisar todos los saltos, peraltes,
y rectas, el circuito, ya debe estar listo para montar, pero
para asegurarnos que el agarre sea el adecuado, o en caso de
no haber utilizado la tierra adecuada, o que tenga muchas
piedras, echaremos una gruesa capa de "tierra de miga" fina,
tierra batida (la utilizada para las pistas de tenis), u
otra tierra de calidad similar o superior.
Y con esto
concluimos el circuito, a falta de la valla de salida y el
semáforo, si os animáis y necesitáis más información,
escribir a
bmxer@eresmas.com o
ahsbmx@hotmail.com y os ayudaremos en la medida de lo
posible. |
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Texto y gráficos: Alberto Hernández |
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