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El rol divertido

Esta es una de mis secciones preferidas. Me gustaría que en ella participara cuanta más gente mejor, porque de ese modo la haremos realmente divertida. Para participar, envíame un correo.

Se divide entres grandes bloques:

Famouse Last Words

Famosas Últimas Palabras. Aquí encontrareis frases míticas producidas por jugadores o grupos enteros antes de perecer.

Tipos de jugador

¿Somos raros los que jugamos al role? ¿Hay algún tipo de patrón que nos defina a todos o a algunos? Busca, busca...

Anécdotas varias

¿Nadie se trabuca en vuestras partidas? El master, ¿No dice nada raro cuando traduce del inglés? Pasa, pasa, verás lo
que hay por los campos del Señor.

Famouse Last Words
 

-Seguro que si toco esta palanca de aquí, se abre la puerta aquella (Personaje aplastado por obvia trampa-que-suelta-una-roca).



-Si nuestro ladrón (de primer nivel) dice que no encuentra trampas, seguro que no las hay.



Master-Os despierta ruido de pelea.
Jugadores-Salimos del edificio a ver que ocurre.
Master-¿Os ponéis las armaduras?.
Jugador X-No, tardo mucho en ponerme mi Chain mail.
Master-Decidme en que orden abandonáis la habitación.
Jugador A-Yo primero.
Jugador B-Ahora yo.
...
Jugador X-Ahora yo, salgo con un grito de guerra ¡AAAAAAH!
Master-Te cae encima un rayo(Call lightning) invocado por un clérigo que te fulmina de inmediato



Master-¿Qué, hacéis?
Jugador- Atacar ¿No? (El resto había decidido huir de la treintena de Trolls y lo indicaron segundos antes)



Jugador-¡¡Bola de fuego!!(Mago de nivel 7)
Master-¿Donde la centras?
Jugador-Pues... ¡Dos metros delante mío¡ (En este caso resulto fatal para otro jugador del grupo, todos los enemigos y regular para el resto del grupo. Costó evitar que el jugador se hiciera el Suicidio Ritual.)



Master- Os encontráis ante un Drow
Jugador- ¿qué es un Drow?
Master- Pues un Elfo Oscuro, vamos que tiene la piel negra o casi negra
Jugador-  Racistas!! ¿Son elfos, no? Qué importa que sean negros..., yo voy ha hablar con él, pobrecito (Este jugador termino descuartizado por su incultura, para que luego digan que la incultura no es peligrosa.



   Bajo todas las palanquitas (Últimas palabras de Larsonia "Viento de la noche" al accionar una destructiva trampa)



   ...Y por primera vez en mucho tiempo, Goth Destrozacabezas sonrió. (El enano presa de una broma de sus compañeros de grupo, fue hechizado y le hicieron creer que el océano era un gran mar de oro y joyas. El feliz enano se lanzó a las joyas y monedas con un grácil estilo olímpico inigualable... para despertar repentinamente chapoteando en el ancho
mar!)



 Bueno, el bicho parece inofensivo. Mejor seguimos sin hacerle caso. (El grupo)
 Nada de seguir, yo me lo cargo (Últimas palabras de Samudava el Sacerdote, cuya muerte fue lenta y dolorosa)



 Mira, un montón de tiburones. Servirán para aumentar mi experiencia con la espada. (Últimas palabras de Lermax "Esguince" Kirk, que se lanzó al mar infestado de tiburones sin
saber nadar).


¡¡¡ Coño un tesoro en una cueva !!!, no parece haber nadie custodiándolo, llevémonoslo. (Un ladrón muy novato)
Mejor déjalo, nunca hay un tesoro sin vigilancia. (miembro experimentado del grupo)
Así no llegareis muy lejos, cuando tenéis un regalo ante los ojos lo dejáis pasar (El mismo ladrón de antes)
(Tras retirar una joya del montón apareció ante el un Dracolich, el pobre ladronzuelo no duro vivo ni el tiempo suficiente para intentar salir corriendo.)
 
 

Tipos de jugador
 

PJ (PC): Personaje jugador. Personaje llevado por un jugador.



NPJ (NPC): Personaje no jugador. Personaje llevado por el Dungeon Master.



PSJ (WPC): Personaje sin jugador. Personaje cuyo jugador prefiere estar mirando al cielo, mientras se mete en distintos líos sin saber cómo y, más preocupante, sin saber cómo salir de ellos. (¿El dado de iniciativa cuál es? ¿El de siete?)



El devora libros: Jugador que da la plasta al Dungeon Master con cada cosa que dice insinuando cosas como : "En el manual del buen labrador, página 25 párrafo 3 se indica que se tardan 7,67 minutos en cavar 4 pies de un zanja de esa profundidad, pero eso ya lo sabes ¿Verdad?"



El injusto: "Eso no me puede pasar a mi. Borndón, el guerrero superdotado, no puede recibir más de tres puntos de daño."



El súper personaje: "Bien, el Ancient Gargantuan Red Dragon me hace 75 puntos de daño, pero con mi anillo de resistencia al fuego, mi capa mágica de protección contra el aliento de dragones cromáticos y mi amuleto de
intangibilidad, el daño se reduce a 4 puntos. En mi turno le ataco con mi espada +7, +14 contra dragones, usando mi ataque especial no puedo fallar porque golpeo siempre, sea cuál sea la armadura del enemigo, con mi habilidad especial de doble daño mágico duplico el daño previo, al que le sumo el del conjuro de Lightning Bolt puesto en este artefacto-reliquia que manejo por el mago supremo, el cual hace un daño extra de 60 puntos de golpe. Eso hace un total de... 237,8 puntos de daño ¿Cuantos puntos de experiencia me llevo?"
 

Anécdotas varias

DM-Aparece un tremendo lobo frente a ustedes...
Jugador(Ranger)-Le tiro mi arco, A ver si así le hago más daño que con las flechas



-Me voy a hechizar mis estudios, digooo a estudiar mis hechizos.



-Entráis en un hexágono de bosque cuidadosamente cuidado.



-Se os acerca un dragonne que viene "flateando" (flatting=aleteando).



-Sí lleva como un exoesqueleto por dentro(¿?).



-Quiero unos lotarcillos(leotardillos).



-Tengo por aquí mis gamuzillas (ganzuillas)



-Destreo de chequeza (Chequeo de destreza)



DM-Mañana soy ... (Nombre del master) pero hoy soy...
Jugador-Hoy eres Priscilla reina del desierto.



DM-En una pared alguien ha escrito con sangre...
Jugador-¡Hijo de putaaaaaa!.(Se quemó con un cigarrillo).



Jugador: ¿Y cómo es un mul?
DM: Es como un enano pero grande.(¬_¬¿)



Karl: Ya!.. entonces planeemos un plan(plop)



DM: ya poh... le diste,... tira el dado
Jugador: ¿cuanto daño hace?
DM: un dado de 6
Jugador: (extremadamente confundido) ...Cuál es el dado de 6????...



Jugador: Tiro entonces el dado de 8?
DM: sip
Jugador: ya... tiro el dado de ocho....9,... mas uno (espada mágica) 10...
(no sé adonde compró ese dado de ocho que salen hasta nueve)



 La mejor pregunta de Kal en una de nuestras reuniones: ¿Las aves pueden volar?



¿Solo hay una ciudad en este pueblo? (¿¿Comorrr??)



Tras avanzar por el túnel, encontráis una bifurcación... (El Master, o sea yo)
    Esto... eh... ¿por qué gruñido vamos? (Laranis, que realmente yo no sé en que estaría pensando)



   Decididamente, esa telaraña es humana (Syllarian Hoja de la Luna y sus teorias)



   Hey !!! no hay ninguna regla en el Ad&d a cerca de dientes rotos !!! (Syllarian Hoja de la Luna mosqueado por quedarse sin varios dientes tras una caída de 40 metros)



Master: ¡De repente! Ois relinchos muy cerca... ¡veis a un centauro en apuros! (Vamos, en esta ocasión la pifia fue mía. Todo el mundo sabe que los centauros no relinchan, sino que
pueden hablar!!!)



   ¿la quieres? (Lardak chamuscado ofreciéndole su piedra de regeneración a Syllariam, chamuscado también. Dos enemigos pueden llegar a amarse...)



    Quieto !!!, Noooo !!! (El grupo al unísono cada vez que Baestara intenta lanzar su magia salvaje)



 Parece mentira, pero los caballo duran menos que los alimentos aquí... (Todos los personajes cada vez que sus caballos mueren en la lucha o que sé yo)



- Master: El pasadizo os conduce a una sala casi vacia, en ella solo veis un trono de oro bellamente labrado, en el esta sentado Dorthimar, el Lich al que andais buscando. ¿Que hacéis?
- Woltharon: (Barbaro del Balle del Viento Helado) Me hacerco a el y descargo mi maza sobre su cabeza
- Se lanzan los dados y la puntuaccion no es mala -
- Master: Tras el impacto de la maza sobre su craneo, el Lich cae al suelo pero aun sigue con vida.
- Woltharon: ¡¡¡ ¿Como va ha seguir con vida si antes del golpe ya estaba muerto?, es un Lich !!!
- Master: Pero los Lich estan vivos, aunque sus cuerpos hayan muerto.
- Woltharon: Pues eso es estar muerto, expresalo de otra manera.
- Asi se pasaron 1 hora con una discursion filosoficamente transcedental sobre los si los Lich estaban muertos o vivos, el resto nos aburrimos y nos fuimos, esta es una manera esccelente para terminar con una partida-
- NOTA: El Master se cabreo con Woltharon al que al dia siguiente cuando se diriguia a un pueblo le atacaron "extrañamente" 7 Dragones Rojos (un poco sospechoso, ¿no?). En mi modesta opinion creo que el Master se paso (Pero David no te cabres conmigo, solo es una opinion que no termina con una reunion, no quiero encuentros desagradables con dragones).-



Master: Os hacercais al Volcan, por la ladera circulan varios rios de lava. os hacercais a uno, ha escavado la tierra y no veis lo que arrastra.
Jugador: me asomo a mirar.
Master: Solo logras ver un estallido de luz naranja antes de retirar la mirada.
Jugador: ¿Este rio no tiene un color extraño?, joer nunca habia visto un rio naranja y con tanto brillo, yo creia que seria de aguas cristalinas o algo asi ( PLOFF, ¿en que estaria pensando este cuando se dijo que nos acercabamos a un rio de laba?)


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