Glitters
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-__GLITTERS __-

 

Para crear "glitters" solo nos hará falta el programa PSP. Como ejemplo crearemos glitters en un texto:

1. Abrimos imagen, el tamaño según el texto que queramos. Escribimos el texto.

2. Duplicamos la capa del texto dos veces, hasta tener 3 capas:

 

3. Nos situamos en la capa 1. Vamos a Ajustar / Agregar - quitar ruido / Agregar ruido. Con la siguiente configuración:

 

Ahora nos situamos en la Capa 2, procedemos de igual manera, pero ahora ponemos como valor "35". Igual con la

Capa 3, pero con el valor "40".

 

4. Guardamos archivo como".psp". Nos vamos al Animation y abrimos el archivo que hemos guardado.

Pinchamos en el siguiente icono y veremos como nos quedara:

 

5. Guardamos como gif y ya lo tenemos.

 

 

-__ BRILLITOS __-

Para los brillitos necesitaremos el tube "estrella" que puede ser cualquier estrellita. Para poner brillitos hacemos

lo siguiente:

1. Creamos la base (texto, imagen,..) para los brillitos y duplicamos 2 veces hasta tener 3 capas.

2. Colocamos brillitos en cada una de las capas, distribuyendolos de forma diferente.

3. Guardamos como archivo ".psp"

4. Nos vamos al Animation y guardamos como gif. Podemos configurar la velocidad

de los brillitos en: Animación / Propiedades del marco.

 

 

 

-__ GLITTER A PARTIR DE ANIMACIÓN__-

 

Crearemos un texto y le aplicaremos el siguiente glitter:

1. Escribimos el texto que queramos, lo hacemo con la opción "flotante".

2. Guardamos la seleccion de la siguiente forma:

Selecciones / Cargar o Guardar selección / guardar selección en canal alfa.

3. Ahora contamos los marcos que tiene nuestro glitter, en este caso son 6. Duplicamos la capa

del texto hasta tener 6 capas.

4. Copiamos y pegamos como nueva imagen cada marco del glitter, de forma que tengamos

6 imagenes.

5. Activaremos la selección que habiamos guardado:

Selecciones / Cargar o Guardar selección / Cargar selección de canal alfa.

6. Ahora hay que pintar la selección con el glitter de tal forma que pintemos cada capa de texto

con una imagen del glitter. Es decir, pintamos la capa 1 con la primera imagen del glitter, y asi con todas

las capas. Para ello hay que activar la herramienta "bote de pintura" y en Propiedades de material

colocarnos en "trama":

7. Guardamos como archivo ".psp"

8. Vamos al Animation, elegimos la velocidad de la animación y guardamos como ".gif"

El resultado sería este:

 

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sin consentimiento por escrito de su autora.

© Fantasy Designs Junio 2007 - Todos los derechos reservados

 

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