Inicio>Lugares>Mundos>Sistema
Remok
Sistema
Remok
Remok
es uno de los últimos sistemas del universo conocido
con más de una Casa Menor. La puerta se ha abierto
hace relativamente poco después de haber sido sellada
en los tiempos de las Guerras del Emperador. La puerta que
conduce a este sistema se encuentra en Cadiz y aún
no se han descubierto rutas de salto alternativas, aunque
corre el rumor de que cuando se reabrió la puerta
y las fuerzas Decados invadieron sin miramientos el espacio
Remok, muchos nobles escaparon hacia otro sistema utilizando
sus antiguas llaves de salto.
A
continuación se reflejan los perfiles de los mundos
habitados de Remok.
Remok
Prime
Tipo:
Terrano
Gravedad:
1.3G
Potencia
dominante: Casa Delphiat
Principales
ciudades / puertos espaciales:
Estrella de Delphiat – Una vieja estación
espacial aún funcional.
Olpian
– La única población del planeta que
se puede considerar como una ciudad, gestionada en su mayoría
por la Liga.
NT:
4
Distancia
desde puerta de salto: 7 días al 10% de
vel. Luz.
La
Casa Delphiat goza de muy poco poder en estos días
y Remok Primer cada vez se parece más a un planeta
gobernado por la Liga. Rico en minerales, Remok Prime gozó
en otros días de una industria avanzada que quedó
destruida por los ataques pesados de los Decados cuando
se reabrió la puerta. Ahora progresa en una lenta
recuperación gracias a Remok Systems, una sociedad
propiedad de los Ingenieros. Delphiat está al borde
del olvido habida cuenta de que el actual duque sólo
tiene un hijo, sobre cuyos hombros recaen las esperanzas
de toda una Casa.
Jeruse
Tipo:
Inhabitable
Gravedad: 0.3g
Poderes dominantes: Ninguno
Principales ciudades / puertos espaciales:
Ninguno
NT: 0
Distancia desde puerta de salto: 5 días
al 10% de vel. Luz.
Jeruse
ha sido un planetoide muerto desde que los habitantes del
sistema tienen memoria. Nadie en remok ha tenido recursos
suficientes para colonizarlo, aunque recientemente se han
producido misteriosos ataques a naves que pasaban por la
zona. Aún no ha trascendido ninguna explicación.
Daskon
Tipo:
Terrano
Gravedad: 1.1g
Poderes dominantes: Casa Armandel, Casa
Chal'dre y Casa Ghorvaan.
Principales ciudades / puertos espaciales:
Rellmain: Capital de Yortland. Ha sido reclamada
recientemente por la Casa Armandel y vuelve a ser su capital.
Chi'mort:
Único puerto espacial de la Casa Chal’dre y
una gran exportadora de especias.
Camlarton:
Una vez fue la capital más pequeña de la provincia
de Corella. Su breve período como la capital de Armandel
ha ermitido una rápida expansión.
Jakarl:
La capital de Ghorvaan.
NT:
3
Distancia desde la puerta de salto: 4 días
al 10% de vel. Luz
Daskon
es un planeta muy disputado y se encuentra regularmente
en un estado de guerra interna. La última guerra
Ghorvaan-Armandel acaba de terminar pero aún perdura
la tensión, sobre todo desde que Chal’dre,
la vieja aliada de Armandel, no ha prestado ayuda a sus
supuestos amigos.
Beechon
Tipo: Terrano
Gravedad: 0.8g
Poderes dominantes: Casa Decados
Principales ciudades / puertos espaciales:
Divial:
Un puerto espacial en rápida expansión que
se beneficia del comercio con los otros planetas y el hecho
de ser el mundo más cercano a la puerta de salto.
NT:
4
Distancia desde la puerta de salto: 2 días
al 10% de vel. Luz
Beechon
perteneció en el pasado a la Casa Ghorvaan y fue
el primero en sufrir los ataques de los Decados. En la actualidad,
este mundo está ganando mucho poder en el contexto
general de Remok. Existe el temor de que los Decados lancen
nuevos ataques contra los mundos interiores del sistema
cuando Beechon sea lo suficientemente poderoso.
|