Richard Taylor

Richard Taylor

 

Entrevista con Richard Taylor
Director de WETA Workshop y Supervisor de criaturas, miniaturas, armamento, y efectos especiales de maquillaje.


De todo lo que has hecho para El Señor de los Anillos de qué te sientes más orgulloso?

Creo que puedo afirmar que de lo que verdaderamente me siento orgulloso es de haber podido plasmar con éxito todos los aspectos de la visión de Tolkien en la película. Cuidamos mucho el aspecto de las armaduras, de las armas y las criaturas, así como de los pequeños detalles, o las prótesis ylas miniaturas... Ha sido una alegría poder crear todos esos objetos y tratarlas como si formasen parte de un mundo real en el que se hubiese podido vivir.

¿Puedes hablarnos un poco sobre cómo fue el proceso de hacer que la Tierra Media cobrase vida?

Tratamos de mantener la sensación de que existía una cierta tradición, de que detrás existía una gran historia que se había ido desarrollando a lo largo de los siglos. Creo que eso se consigue, por ejemplo, cuidando detalles de las armaduras que den esa impresión. La idea es conseguir la sensación de que siglos y siglos de la historia de esa gente han influido en los aspectos de su cultura que se refieren al diseño visual, a la ornamentación y ese tipo de cosas. Nos costó bastante decidir el aspecto que tendrían los diversos ejércitos y reflejar eso en cada tipo de armadura. Tuvimos que crear una especie de historia gráfica en el que se fuesen viendo los elementos que se podrían haber ido incorporando a lo largo de cientos de años hasta el momento en que entramos en la historia y, de ese modo, comprobar que todo encajaba.

¿Qué tipo de retos tuvisteis que afrontar?

Uno de los mayores retos fue conseguir una cantidad enorme de copias en el menor tiempo posible... intentando armar todo un gran ejército en el que cada una de las piezas parezca diferente al resto. Conseguimos una máquina que ha revolucionado la forma de fabricar este tipo de piezas. Es una maquina que moldea y pinta, permitiéndonos fabricar armamento de plástico flexible. De ese modo puedes hacer cientos de cascos al día con la mayor rapidez posible, al contrario de como solía hacerse hasta ahora que era un proceso demasiado lento.

¿Qué es lo que más te ha impresionado de este proyecto?

Creo que todo el mundo se ha dado cuenta de que estamos haciendo historia del cine, aquí en Nueva Zelanda. Es como si nuestro trabajo fuese una especie de legado. Y desde el primero hasta el último de los implicados están dejando la vida en él. Todos se han empapado de la visión y la emoción con la que Peter ha afrontado todo el proyecto.

 

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