![]() |
||
Antes de comenzar... Lo primero que haremos será preparar el programa Gimp antes de comenzar a pintar imágenes. Una vez abierto el programa, recomiendo colocar las ventanas de la forma que muestra la imagen, para poder trabajar con comodidad. La ventana de herramientas irá a la izquierda, que es la ventana donde están todas las herramientas que utilizaremos. Las Opciones de herramienta están colocadas justo debajo, y es gracias a esta ventana donde podremos cambiar las opciones de cada herramienta. Por último la ventana de capas, canales y caminos la dejaremos a la derecha de la pantalla, y la utilizaremos más adelante para gestionar capas de imagen. Debajo de ésta están las pestañas de elección de brochas, patrones o texturas y degradados. Todas estas ventanas en caso de no aparecer, están situadas en el menú Fich.-> Diálogos. En Gimp 2.0 todas las ventanas son empotrables, es decir, podemos juntar varias ventanas o pestañas con solo arrastrarlas unas en otras para así poder aprovechar mejor el espacio del escritorio.
Los pasos que seguiremos para pintar a Yawara pueden seguirse perfectamente con el programa Adobe Photoshop, ya que es muy parecido al Gimp, pero quizás cambien algunos nombres de las herramientas.
|
||