Manual de creación de tonos > Sonitonos MP3
1. Abrimos Nero Wave Editor y cargamos la canción que queramos con el botón
.
2. Dependiendo de la memoria del móvil, podremos poner la canción entera o tan sólo un fragmento. Aquí vamos a usarla entera, para aprender a extraer un fragmento pulsa aquí.
3. Vamos a Archivo - Guardar como:

Escribimos un nombre de archivo en el campo Nombre y seleccionamos como tipo de archivo a guardar "PCM Wav file"; además elegimos la carpeta donde queremos guardar el archivo WAV resultante de la conversión.
4. Ahora pulsamos sobre el botón Opciones... y dejamos las opciones tal y como aparecen a continuación:

Pulsamos en OK y a continuación en Guardar. Cerramos Nero Wave Editor.
5. Abrimos CDex y vamos a Opciones - Configuración de CDex. A continuación abrimos la solapa Codificador:

Dejamos todo como está en la imagen, con un par de apreciaciones:
1/ El modo está seleccionado como Mono, ya que el Stereo es inapreciable con los altavoces de los teléfonos móviles actuales y supondría una pérdida inútil de espacio.
2/ En Bitrate veis seleccionado 128 kbps, lo que supone una calidad idéntica a la de un CD (a partir de 128 KBps la calidad es similar/igual a la de un CD). No obstante, a mayor bitrate mayor calidad (pero mayor espacio del archivo resultante). A partir de 56 Kbps la calidad ya es aceptable, supongo que para un balance entre espacio y calidad, lo mejor para los móviles son 64/80/96 Kbps. Siempre podéis probar y cambiar el bitrate para obtener mayor calidad o menos espacio ocupado.
Pulsamos en Aceptar para cerrar el cuadro de configuración.
6. Pulsamos en el botón
situado en el lado derecho de la ventana principal de CDex y aparecerá la siguiente ventana:

Pulsamos en el botón [...] y seleccionamos la carpeta en la que se encuentra el WAV que hemos creado antes. Lo seleccionamos en la lista y pulsamos en Convertir. Lo buscamos en la carpeta en la que estaba el WAV y lo ejecutamos. Si nos parece que está bien, lo pasamos al teléfono mediante Bluetooth, datacable... Si no, volvemos a realizar la conversión cambiando antes el bitrate como he indicado en el paso 5.