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Los
Sancta

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os
magos, el núcleo de la Alianza, tienen sus aposentos privados situados paradójicamente en el
anillo externo de la Gran Torre. Las torres de esquina, acogen cada una
cuatro sancta, de forma octogonal, arrojando un total de dieciséis
sancta
–la capacidad máxima de alojamiento de miembros de la Alianza.
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En cada torre, las
dimensiones de cada sanctum dependen del nivel o planta donde se ubique:
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Amplitud
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Altura
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Cúpulas
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12
x 12
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6
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Arcanum
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9
x 9
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5
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Aposentos
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8
x 8
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4
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Otro aspecto generalizable es la cubrición e
iluminación de cada sanctum. Todos están cubiertos por cúpulas carenadas
que se adaptan a la forma octogonal de la planta, aunque algunas presentan
nervaduras de arcos y otros ornamentos, que se especifican en lo casos
concretos. En el cenit de cada cúpula pende una lámpara mágica que se
activa o desactiva pronunciando el nombre del mago que ocupó ese sanctum
por última vez.
Cumpliendo con los preceptos dictados por el Código
periférico, cada sanctum está cerrado por una gruesa puerta donde
aparece el signo establecido para avisar de la entrada en un sanctum y lo
que eso supone para un mago visitante. La puerta esta cerrada con llave y
solo el ocupante del sanctum la posee.
La mayoría de los sanctum están prácticamente intactos desde que sus habitantes los desocuparon: el recuerdo, el temor y
el respeto al incomprensible trabajo de los magos ha llevado a Martín a
no querer alterar estos hasta que nuevos ocupantes decidan que hacer con
los objetos y mobiliario que allí se encuentran. Dado el rápido declive
que experimentó la alianza tras la Escisión, ningún sanctum ha sido
reocupado, y los sancta de los renegados se han mantenido prácticamente como éstos los dejaron. Se ha limitado a limpiarlos y adecentarlos y en
la medida de lo posible higienizarlos, pero en algunos casos, todo
esfuerzo ha sido inútil: la huella de los antiguos inquilinos permanece
indeleble.
En el diagrama siguiente se disponen los sancta con
restos de sus anteriores ocupantes y la ubicación de éstos. Los sancta
"vacíos" son aquellos que están limpios y desocupados de todo
rastro de su anterior inquilino.
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| Torre Sur |
Torre Oeste |
Torre Norte |
Torre Este |
| Symael |
Lugnazed |
Abwrno |
Dvnfaen |
| Edwina |
Sasso |
Vergarán |
Kamwwad |
| Garzyn |
(vacío) |
Ventus Gurges |
(vacío) |
| (vacío) |
(vacío) |
(vacío) |
(vacío) |
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La
Torre Sur o Torre de Symael, es la más caledada y mejor iluminada y también la que mejor
controla todo el camino de acceso a Montedemo desde Tragasit. Las vistas
son, por lo tanto inmejorables. En cada planta, el sancta de la torre sur
es el más codiciado y que ofrece mayor estatus por estas características.
La Torre Oeste o de Lugnazed, mira hacia el Mons Daemo y contempla el estrecho valle del
Neblón. Sus sancta tienen un estatus medio, aunque suelen estar más
codiciadas que las de la Torre Este.
La Torre Norte
o de Abwrno, es la peor iluminada y la más fría de la Alianza. Por esa razón, sus
aposentos gozan del peor estatus en cada nivel. Esta torre mira hacia la
Umbría del Cuervo, las Tierras de Molina y el Alto Tajo, los Montes
Universales y la amenaza de Castelormón.
La Torre Este
-de Dvnfaen- mira hacia el Alto Tajo y los Montes Universales. Tiene unas
magníficas vistas a los Montes Universales y el Alto Tajo. Controla todo el camino
secundario de la alianza que conecta con las viejas cañadas que llevan hasta
Molina y Sancta María , así como las amenazas que puedan provenir de Castelormón. Sus
sancta tienen un estatus medio, dentro de cada planta.
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