![]()
Como ya he comentado en el apartado "Literatura", de pequeño siempre me obsesionó la idea de rellenar una hoja de papel de modo que su contenido pudiera ser útil o proporcionar entretenimiento. Así, de modo paralelo a las letras, surgió mi afición por diseñar juegos de mesa. Comencé a inventar tableros y escenarios que iban desde composiciones abstractas a entornos temáticos. Normalmente se trataban de juegos de casillas que precisaban dados, pero conforme empecé a leer fantasía y ciencia-ficción y conocer el mundo del Rol, mi producción se diversificó bastante. Tenía ejemplares de fantasía, con combates con monstruos y magia, otros de aventuras, otros de persecución... Hasta diseñé uno de política, que he recuperado y actualizado hace poco. Aunque mi sueño era que alguno de ellos saliera a la luz, por aquella época era demasiado joven para planteármelo con una mínima seriedad. Lo de publicar no sabía ni lo que era.
Pasó el tiempo y dejé este hobby apartado para centrarme en mis estudios y en otras aficiones, como la radio o la literatura. Así, parecía que inventar juegos de mesa iba a quedar relegado a constituir un mero recuerdo de infancia. Sin embargo, en el momento menos pensado se me ocurrió una buena idea y redacté las reglas de un nuevo proyecto llamado Multidrez. Ya no era un crío y era consciente de que la posibilidad de que fuera editado era, aunque difícil, real. Tras superar muchos obstáculos, con cuya descripción podría (sin exagerar) escribir casi un libro, por fin encontré a alguien interesado en mi obra. Habiendo estado a punto de claudicar ante continuas trabas burocráticas, conocer a Néstor fue un soplo de aire fresco. Aun así, todavía tuve que soslayar ciertas situaciones inconvenientes y realizar varias modificaciones a mi juego para encarrilar mi objetivo. Multidrez se hizo temático y sufrió cambios importantes pero positivos, hasta convertirse en ESSENTIA.
Estoy muy satisfecho con el resultado final. Néstor Romeral, el editor, y Chechu Nieto, el ilustrador, han hecho un excelente trabajo y no hay más que mirar la imagen que figura bajo estas líneas para darse cuenta. Los golems, las losetas, el artwork en general, son un complemento ideal para la temática fantástica y las reglas que he concebido. Ahora ya sólo queda disfrutarlo.
Con todos vosotros, ESSENTIA.
Si quieres conocer más a fondo este juego e incluso darle una oportunidad, no dudes en visitar este LINK, donde puedes descargarte las reglas. No te arrepentirás. Si quieres descubrir otros juegos igualmente interesantes, dirígete a www.nestorgames.com.
Aunque por ahora mi único juego publicado es Essentia, mi caprichosa mente no ha parado de elucubrar y ha ideado varios más, que os invito a conocer (y descargar) mediante los siguientes links:Jousting (Torneos medievales para 2 jugadores)
Cave (Minijuego de estrategia para 2 jugadores; English)
Shelf (Minijuego de azar/estrategia para 2 jugadores; English)
BIOGRAFÍA - LITERATURA - ENSEÑANZA - JUEGOS DE ROL - JUEGOS DE MESA - METALMANIA