[_ Sergio _]

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viernes, 4 junio 2004

El Snap

Un nuevo e impactante juego arrasa en las escuelas de primaria de estados unidos. Niñas, tan jovenes como incluso algunas de 11 años, están llenando sus brazos de coloridas "pulseras sexuales" mientras sus padres ignoran que cada una de estas joyas baratas representa un acto sexual diferente, según el codigo secreto que los niños comparten.

Los niños juegan a un juego que llaman "snap" asociado a las pulseras. en este juego, las chicas llevan las pulseras en sus muñecas, y si un chico consigue arrancarle una de estas, consigue un "cupón" de la chica para practicar el acto sexual que el color de la pulsera representa.
Una pulsera negra representa la penetración; una azul, sexo oral; una roja, un beso con lengua... hasta el punto que ciertos colores significan cosas especificas como sexo en un lugar publico, o posturas especificas, incluso la verde fluorescente que brilla en la oscuridad representa sexo con "juguetes".

Parece ser que esta "moda" lleva registrada como leyenda urbana desde finales del 2003. ¿habrá terminado siendo real? ¿puede que alguien escuche una leyenda urbana, le gusté, y decida adoptarla? por ahora no pienso que la noticia sea un rumor, al venir del New York post.

viernes, 4 junio 2004

La frase

"Sabiduría es tener sueños lo bastante grandes como para no perderlos de vista mientras se los persigue." (William Faulkner)

viernes, 4 junio 2004

Montar un arcade

La revista Popular Science lleva un curioso artículo que podéis leer tanto en su versión digital como en su versión papel. Se trata de un artículo que da las intrucciones necesarias para realizar la construcción de una máquina arcade. La cosa puede salir por entre 50$ y 800$ y se puede realizar en entre 20 y 40 horas. Aquí la gracia esta en que podrías jugar a todos los juegos que quisieras gracias a MAME. Con ese mismo objetivo se me ocurren forma de fabricarse un centro de juego mucho mas potente y divertido que el que presenta la revista pero no es mala la opciñon que ellos presentan. Parece que lo retro vuelve.

viernes, 4 junio 2004

Sensecam

Microsoft cree tener una solución para usted: se llama SenseCam, una diminuta cámara que registra su vida en imágenes para conservar una especie de diario digital consultable en todo momento. Perfecto para encontrar el dichoso juego de llaves que resulta que olvidó en la nevera. Pero también perfecto para espiar toda la vida de cualquier persona. Un ingenio más de la factoría de Bill Gates que llegará, seguro, envuelto en la polémica.

La idea es sencilla: basta con colocarse una pequeña cámara (similar a las que utilizan los teléfonos móviles) al cuello, o escondida entre la ropa. El artefacto, equipado con una memoria flash de 128 Mb y un puerto USB, es capaz de tomar hasta 2.000 fotografías en 24 horas, para hacer con ellas una especie de caja negra vital en la que queda registrado todo lo que hacemos. Almacenado día a día, se convierte en el mejor de los diarios posibles: no se le olvida nada.

jueves, 3 junio 2004

información residual

Según un estudio hecho por dos estudiantes del MIT, la mayoría de discos duros que se venden a través de eBay contienen información. De los 158 discos que compraron, 69 contenian ficheros recuperables y 49 contenian información personal (cartas de amor, números de tarjetas de crédito, pronografía…)


Podemos pensar que un simple formateo del disco duro impedirá que los datos almacenados en este puedan ser recuperados, pero existen métodos para recuperar los datos de los discos incluso aunque estos hayan sido sobreescritos. Aunque las técnicas para conseguir extraer esa información no estan al alcance de cualquiera debemos asegurarnos de no distribuir información privada. Según algunos estudios es necesario hacer varias pasadas de escritura sobre cada uno de los sectores donde se almacena la información, algunas con datos aleatorios y otras con datos fijos. Para simplificar la tarea lo más sencillo es utilizar algún programa como Eraser o un disco de arranque como DBAN, que nos permitiran eliminar la información de forma sencilla.

De todas formas, si la información que contiene nuestro disco es muy importante y queremos asegurarnos de que nadie pueda acceder a ella, lo mejor es destruir fisicamente ese disco. Para ello, deberemos abrir el disco duro y asegurarnos de destruir los platos que contiene de forma que no puedan ser leidos, por ejemplo, sumergiendolos en ácido o destruyendolos en una fundición.


También deberiamos asegurarnos de que los disquetes o los CDs que lanzamos a la basura no puedan ser leidos por nadie si contienen datos confidenciales. Para los disquetes podemos seguir el mismo método que con el disco duro, mientras que para destruir los CDs podemos envolverlos con un trapo o un papel y romperlos en trozos pequeños, procurando no tirar todos los trozos en la misma basura.

jueves, 3 junio 2004

estrellas de Hollywood

He encontrado una web donde se concentra toda la información sobre las estrellas de Hollywood. Dónde compran, dónde viven, dónde van a la Iglesia, sus emails, sus restaurantes... hasta el sitio en el que están enterrados. En esta web ofrecen todo este tipo de información sobre los actores de la meca del cine.

miercoles, 2 junio 2004

de siempre mi web preferida

Hace muchoooo muchoooo tiempo que mi página preferida en internet es engadget. Como se producia con mayor o menor dificultad deducir de su titulo va dirigida al analisis de todos los nuevos gadgets, vease cacharros electronicos que salen al mercado. De igual forma que al sector femenino les gusta leer revistas de moda o muebles, a nosotros nos gustan mas revistas de coches o de electronica. Este es el caso.

No solo aparecen radios o teles, sino que de vez en cuando recogen aplicaciones médicas, o prototipos de coche,moto,barco...

Lo mejor para mi gusto, y lo que me llevo a decantarme por ella y no por mi vieja preferida i4u es la de analisis diarios que realiza y la facilidad con la que varia. Pero sin olvidar que si no va a ser puesto ese producto en el mercado de nada cabe montarse falsas esperanzas.

Y hablo hoy de engadget porque precisamente en ella leí algo que me llamó mucho la atención y que viene ocurriendo desde hace unos meses. Y es que el precio de las memorias de alta capacidad para las camaras digitales está ya muy por encima de lo que podria esperarse, al punto de hacerlas poco rentables. O como puede llegar a suceder el dia de mañana, que comprar un juego de pilas recargables para la camara vaya a resultar mas caro incluso que el precio de la camará en sí.

En este caso el dato es demoledor. Una tarjeta de memoria de 12gb en compact flash vale la friolera de 15 mil dolares, sease el precio de un coche. Mmmmm, yo que tu no borraria la tarjeta por error. Hagamos cuentas: fotos de 2 megas a alta resolución en 12 gigas.....6mil fotos cabrian. a 1 foto cada 2 seg.....3 mil segundos, es decir 50 minutos disparando sin parar

miercoles, 2 junio 2004

memoria en cámaras digitales

Precisamente siguiendo con el post anterior alguien encontró una cámara para darle salida o eficaz uso a la tarjeta de 12 gb. Se trata de una camara de nada mas y nada menos que 500 megapixels. Para que te hagas idea, seguramente en tu móvil si tiene cámara esta no será de mas de medio megapixel, y si tienes cámara digital normal raramente pasará de los 5 megapx. Lo normal son 2 ó 3, pero 500....una pasada. Claro que en lugar de usarla para probar la tarjeta de 12gb han decidido dedicarla a registrar las imagenes de un telescopio chileno.

miercoles, 2 junio 2004

reloj espacial

El Omega Speedmaster alcanzó estatus de leyenda a partir de la década de los sesenta, una vez que fue escogido por la NASA, como equipamiento obligatorio de los astronautas envueltos en el programa espacial norteamericano, que culminó por llevar al hombre a la luna.

El reloj no fue creado para un uso espacial. En el año 1.958 comenzó a comercializarse como un "reloj cronógrafo" capaz de medir velocidades a través de una escala existente en su caja (taquímetro).
Durante los primeros programas espaciales, los astronautas podían usar cualquier tipo de reloj, ya que permanecían seguros dentro de las cápsulas espaciales.Fue durante el desarrollo del programa Gemini, cuando esta situación se alteró, al llevar consigo un paseo espacial. Sería necesario un reloj que soportara las condiciones extremas de temperatura y presión existentes en el ambiente externo de la nave espacial.

La NASA, determinó los requisitos necesarios que debía tener el reloj que fuera usado por los astronautas a partir de entonces: debería de ser capaz de medir pequeños intervalos de tiempo para servir como "backup" de los relojes existentes en el interior de la nave y poseer mecanismo de cuerda o automático. Es curioso como el primer reloj cronógrafo automático llegó al mercado en 1.969.

Para la realización de dichas pruebas, llegaron a la NASA productos de Elgin, Benrus, Hamilton, Mido, Lucien Piccard, Omega, Bulova, Rolex, Longines y Gruen. No todas estas fábricas, sin embargo, poseían relojes que se adecuaran a los mínimos exigidos por la NASA, con lo cual quedaron únicamente como seleccionados los productos de Rolex, Longines y Omega.

Las pruebas a las que se sometieron los relojes fueron muy rigurosas; se les sometieron a altas temperaturas, vibraciones, descompresión y aceleración. El Rolex rompió sus agujas, Longines su cristal y el Omega pese a sufrir variaciones en la medida del tiempo, resistió las pruebas. En ese momento el Omega Speedmaster fue escogido como reloj oficial de los programas Gemini y Apolo, recibiendo la designación de "profesional" en su esfera.

Fué utilizado en la superficie lunar, cronometrando el tiempo que permanecieron allí tanto Neil Armstrong como Buzz Aldrin.
El interés de los viajes espaciales, sin embargo, decreció después de tan admirable hecho.
Otro hecho acontecido durante la misión Apolo XIII, engrandece aún más la leyenda del Omega Speedmaster; una explosión en los tanques de oxígeno de la nave Apolo XIII, atrajo otra vez la expectación mundial sobre los programas espaciales. Los astronautas se quedaron sin energía, teniéndose que trasladar al módulo lunar contiguo a la cápsula. La reentrada en la Tierra sólo podía intentarse una vez y con la ausencia de energía para el funcionamiento de los ordenadores, debería ser realizada la operación manualmente.

El Omega Speedmaster sirvió para que el astronauta Jim Lovell, cronometrase el tiempo de funcionamiento de los motores de la nave, que casi no disponían de combustible. De esta manera fue posible alinear correctamente la nave, permitiendo una perfecta reentrada en la Tierra. Este hecho fue objeto de la película Apolo XIII.
Las demás fábricas comenzaron a presionar a la NASA, poco antes del último vuelo del programa Apolo, para volver a realizar las pruebas de selección de relojes. La americana Bulova, principal rival de Omega, pretendía que su reloj fuese el escogido para que con posteriores campañas de publicidad, conseguir relanzar las ventas.
La NASA reunió a diecisiete fábricas entre ellas Omega, Breitling, Bulova, Rolex y Seiko. Durante las pruebas de humedad el reloj de Bulova paró tres veces, además de otra vez en las de aceleración. El Omega Speedmaster fue de nuevo elegido entre todos.

Desde el primer vuelo del trasbordador Columbia no ha habido más requerimientos de la NASA, dado que los astronautas permanecen la mayor parte del tiempo dentro de la nave.

Omega, sin embargo, ha lanzado al mercado el Speedmaster X-33 ( The Mars Watch), que ha sido usado por la mayoría de los astronautas. El Speedmaster profesional, de cualquier manera, continúa siendo el único reloj cualificado por la NASA para el ambiente espacial; y el único accesorio de los astronautas accesible al público.

Puedes leer mas en historia del Moon Watch.

miercoles, 2 junio 2004

página tonta

Página tonta de la semana: gatos mirando a gatos infinitamente.