Castlevania Symphony of the Night Spain - Introducción

1.- BIENVENIDOS:
Bienvenidos a todos los fans de esta super saga de Konami, y más concretamente a todos los fans del Castlevania Lament Of Innocence y Castlevania Symphony Of The Night.

Ahora pasaremos a explicaros una breve introducción de los dos juegos:

2.- CASTLEVANIA SYMPHONY OF THE NIGHT:


 

Empecemos explicando un poco la guía del juego. La guía que os ofrezco es para la versión de psx PAL o AMERICANO NTSC, no para la versión de SATURN, aunque pueda ayudar mucho en esta, ya que casi es el mismo juego.

En la guía os intentaré explicar como descubrir todas las áreas ocultas, donde encontrar la mayoría de las espadas, escudos, anillos, reliquias y todos los demás cachivaches para alcanzar el ansiado 348,1% del juego, que tanto buscáis.

Espero que os sea útil para descubrir todos los secretos de esta obra maestra.

BREVE HISTORIA DEL JUEGO:
¿Quién no conoce esta gran saga? Estáis, a mi parecer, ante el mejor Castlevania que se ha hecho hasta ahora. Otros, como el CIRCLE OF THE MOON, el HARMONY OF DISSONANCE o el ARIA OF SORROW de GBA están muy bien, pero no llegan a superarlo. Y que decir de los bodrios 3D que salieron para Nintendo64; Aunque ya veréis que tal queda el nuevo Lament Of Inocence de PS2.
Otra cosa: es casi imposible conseguir en España, a estas alturas, una copia del juego. ¿Por qué? ¿Cómo son capaces de descatalogar un juego así?... Es que hay cosas que no se entienden, ya podían ponerlo en versión platinum. Os podéis hacer con uno llamando a tiendas especializadas, pero con suerte conseguiréis el de formato PAL o AMERICANO.

Decir también que algunas
versiones del juego varían sumamente. Veamoslas:

-Versión PAL y AMERICANA de Playstation: Son exactamente iguales. En ellas se eliminaron a los Familiars PIXIE y NOSEDEVIL y 2 zonas. En estas versiones no se puede jugar con Maria Renard.

-Versión JAPONESA de Playstation: Igual que la PAL y la AMERICANA pero con los Familiars PIXIE y NOSEDEVIL. En esta tampoco están esas 2 zonas y TAMPOCO se puede jugar con Maria Renard.

-Versión JAPONESA de SATURN: La más completa, pues en ella aparecen todos los Familiars, las 2 zonas nuevas y SÍ se puede jugar con Maria Renard.

Por cierto, en Japón el juego se llama DRÁCULA X-CASTLEVANIA NOCTURNE IN THE MOONLIGHT.

Antes de todo tenéis que saber que para ver el final bueno del juego debéis poseer un gran porcentaje del juego descubierto (que es más del 170%). Por lo que en la primera parte del juego nos centraremos en la búsqueda del SILVER RING y el GOLD RING, indispensables para obtener las HOLY GLASSES, sin las que no podremos destruir a la esfera que controla a RICHTER BELMONT en vez de a él, y poder así pasar al castillo invertido, descubrir todos sus recovecos para alcanzar el porcentaje máximo y ver el final bueno del juego.

Ni que decir que debéis de aporrear todas las paredes que os encontréis en el camino, así como los techos y los suelos para descubrir zonas secretas. Si veis que estáis en una habitación que parece no tener salida y el mapa demuestra lo contrario, no dudéis en dar espadazos en las paredes hasta encontrarla.

Más adelante os comento la manera de descubrir todos los finales posibles del juego, por si os interesa, así como algunas de las áreas más difíciles de descubrir.

Muchos de los items que aparecen en el juego los consigues al derrotar enemigos, encontrando zonas ocultas o comprándolos al MASTER LYBRARIAN. Ahí os doy una lista de los items que poseen los enemigos, a los que deberás de batir varias veces hasta conseguir el item deseado. Aquí influye muchísimo la suerte (luck) que posea ALUCARD, y os aseguro que le vais a echar más horas a la búsqueda de items que al propio juego. Esto le da a CASTLEVANIA SOTN una duración por encima de la media de la mayoría de los juegos.

La guía que os expongo es a partir de cero, desde que le dais a NEW GAME hasta acabar con el gran Drácula; pero os la voy a explicar de manera muy amena, porque este juego no es muy lineal y cuando consigues un objeto puedes ir a varias zonas a partir de él; yo os diré la forma en que yo lo haría, haciendo hincapié en donde se encuentras los items más importantes. No os voy a contar cómo derrotar a los jefes, porque la verdad es que no son muy difíciles, si os veis muy apurados el MASTER LYBRARIAN os dirá como acabar con ellos una vez vistos, previo pago de una módica cantidad de dinero. Y con el truco del SHIELD ROD no deberéis tener ningún problema. Espero que mis explicaciones sean claras, concisas y sencillas de entender.

Y para cualquier duda que os surja tenéis ahí el FORO para resolverlas y también para hacer sugerencias.

3.- CATLEVANIA LAMENT OF INNOCENCE:

Por fin llegó la ansiada versión de un Castlevania para Playstation 2. Este juego, incluso antes de salir ya tuvo sus críticas por parte de mucha gente por haberlo hecho en 3D. Que si se parecía mucho a un Devil May Cry... Pero aún así es, después del Symphony, el mejor Castlevania que se ha creado jamás.

Con un tiempo de juego que llega aproximadamente a las 12 horas , nos encontramos con un despliegue de gráficos fantásticos y esencia Castlevania. ¿A quién no le gusta andar por un castillo destrozando a latigazos todo lo que se nos ponga por delante?

Unos mapas bastante grandes y variados y grandes secretos junto con una gran banda sonora forman uno de los mejores juegos de acción de PS2.

En este Castlevania, a diferencia de los últimos aparecidos, nuestro personaje (Leon Belmont) no va adquiriendo experiencia como pasaba en el Symphony Of The Night. En lugar de eso se ha optado por un sistema de ir aprendiendo combos con los que derrotar a los enemigos, y la verdad es casi como ir subiendo niveles, por lo que no se echa en falta.

La historia también es bastante buena, y como no iba a serlo, sabed que estáis en realidad ante el primer Castlevania de la saga, es decir, cronológicamente.

Sobre las versiones del juego todavía no se tienen muchos datos y como el juego es bastante nuevo se tardará un poco en descubrir las diferencias, si es que las hay.

Nuestra guía se va a vasar en las versiones NTSC y PAL del juego; e intentaremos hacernos con una copia japonesa para ver que tal es.

Y bueno, si os empiezan a surgir dudas o descubrís algún secreto que no hayamos mencionado del Castlevania Lament Of Innocence no dudéis en ir al foro y postead lo que queráis.

Debéis saber que uno de los puntos que más quebraderos de cabeza da es el sistema de cámaras, en realidad Konami lo que quiere hacer con esto es que os fijéis, mientras jugáis, en todos los recovecos de las habitaciones y sin parar de mirar el mapa; así que ya sabéis, en cuanto entréis en una habitación consultad el mapa para no perderos y antes de salir de esta fijaos en todo lo que haya en la habitación, así no se os escapará ningún detalle del juego.

4.- CASTLEVANIA CIRCLE OF THE MOON:

Corre el año 1830. En un vetusto castillo lindando con el imperio austriaco, un ser demoniaco que podría unificarse a los poderes de la oscuridad, está resucitando con el malvado deseo de crear el caos.

En su castillo demoniaco, Camilla, una de las secuaces de Drácula, celebró una ceremonia conjurando la resurreción del malvado Drácula.

Morris, el cazavampiros y sus dos aprendices, Nathan y Hugh, presintiendo la maldición, se unen para impedir su reaparición.

"¡Ese monstruo profano no debe regresar nunca!".

Sin embargo, llegaron muy tarde para impedir el regreso de Drácula desde su encierro. Drácula usó sus poderes mágicos para hacer prisionero a Morris y para enviar a Nathan y Hugh a un cementerio bajo el demoniaco castillo.

Juntos han comenzado a explorar el castillo para vencer a Drácula y rescatar a su maestro.

Así comienza el primer Castlevania para Game Boy Advance, y el primero que se hizo con un estilo de juego descendiente directo del Symphony Of The Night, pero con una diferencia, ahora volvemos a usar el preciado látigo Vampire Killer en vez del gran armamento que utilizaba Alucard en el juego de PSX.

En este juego controlamos a Nathan Graves, uno de los personajes más poderosos que jamás hayan pisado un Castlevania (y eso que no es un Belmont), debido a la gran cantidad de magias, hechizos e invocaciones que puede realizar.

Gracias a un ingenioso sistema de combinación de cartas mágicas, las cuales podremos conseguir durante el juego, acabaremos con cualquier enemigo que aparezca en el camino en cuestión de décimas de segundo XD.

Cabe destacar la gran ambientación del juego, los numerosos y variados enemigos que nos harán quemar nuestro látigo durante todo el recorrido del mapa y su gran música y jugabilidad, que invitan a jugarlo varias veces para ir desbloqueando los trucos y disfrutar al máximo de este gran Castlevania.

5.- CATLEVANIA HARMONY OF DISSONANCE:

Casi han pasado cincuenta años desde que Simon Belmont salvó a estas tierras de la maldición de Drácula. El destino de Juste Belmont, un descendiente directo del clan Belmont, es buscar los restos de Drácula resultantes de la victoria de Simon.

Un fatídico día, el mejor amigo de Juste, Maxim, vuelve de una expedición de aprendizaje con todo el cuerpo lleno de heridas. Con gran pesar, Maxim le informa de que su amiga de la infancia, Lydie, ha sido secuestrada.

Maxim está tan impactado por el secuestro que es incapaz de recordar más detalles del viaje. A pesar de sus heridas, dirige a Juste al lugar donde cree que está cautiva Lydie.

Mientras se abren paso a través de la densa niebla, los dos se topan con un misterioso castillo que no aparece en ningún mapa... ¿Podría tratarse del legendario castillo de Drácula?

El castillo se erige allí como si de una ilusión se tratase, brillante e invitador a la luz de la luna...

Así comienza Castlevania Harmony Of Dissonance, White Night Concerto o Concerto Of Midnight Sun, el segundo título de la saga Castlevania para la portátil de Nintendo Game Boy Advance. Un videojuego que sin duda ha cautivado a miles de seguidores de esta gran saga; por que, seamos sinceros: jugar a un Castlevania con tanta calidad como este en una portátil es una gozada.

Este juego es uno de los que más se parecen al todo poderoso Symphony Of The Night, tanto por su personaje principal (parecidísimo a Alucard) como por su sistema de juego en el que no hay uno, sino 2 castillos (que en realidad son 3).

Unos gráficos 2D excepcionales, con enormes enemigos que casi no caben en la pantalla, la típica historia: chica secuestrada vamos a salvarla, mientras Maxim es poseído por el mal (¿Maxim=Richter?) y una banda sonora de las mejores de la saga, hacen de este Castlevania un digno videojuego que se convertirá con el paso de los años en una pieza indiscutible de coleccionismo.

En nuestra página vais a poder sacarle el máximo jugo a este Castlevania con la guía para que no os quedéis atascados, así como también listas de enemigos, reliquias, spellbooks, etc.

Espero que disfrutéis de este juegazo.

 

6.- CASTLEVANIA ARIA OF SORROW:

Tercer videojuego de la saga Castlevania para Game Boy Advance; una autentica pasada y aunque me repita mucho es quizás el juego más parecido que hay al Symphony Of The Night, salvando las distancias de hardware en cuanto a gráficos y resolución, claro está.

Aún así es también uno de los videojuegos que más aprovechan las características de Game Boy Advance.

Pero la historia que hoy nos ocupa muy poco tiene que ver con la estirpe Belmont. De hecho, la acción se sitúa ni más ni menos que en el año 2035, siendo nuestro protagonista el joven Soma Cruz, estudiante de una universidad japonesa. Él y su amiga Mina Hakuba traspasan el umbral de un templo llegando, para sorpresa de ambos, al Castillo de Drácula, el cual por cierto había resucitado en 1999, siendo vencido (para variar) por un grupo de bravos guerreros.

Nuestros chicos se toparán de repente con Graham Jones, el lider de un clan que tiene como intención quedarse con el poder de Drácula. Así pues, la misión de Soma se centrará en detener a Graham Jones e investigar el por qué ha sido invocado dentro de Castlevania. Para ello no sólo se las tendrá que ver con toda una horda gigantesca de seres de ultratumba, sino que se encontrará con otros tantos misteriosos personajes que le servirán de ayuda. A buen seguro más de uno se sorprenderá al reencontrarse con algún que otro individuo bastante popular (Ejem... Juste... Ejemm).

Pues nada, con todo esto os animo a a disfrutar de otro juegazo que antes de salir ya se convirtió en un clásico.



Y para cualquier duda que os surja teneis ahí el FORO para resolverlas y también para hacer sugerencias.