Problemas de Cinemática

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Problemas de Física, Bachillerato

Tema: Cinemática

Caída desde un tejado

Movimiento libre de un proyectil

Proyectil en pendiente

Campo a través

Nadando con corriente

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Se lanza un proyectil, con velocidad inicial de 20 m/s y formando un ángulo de 60º con la horizontal, desde un plano inclinado 30º, hacia abajo. Determinar el punto de impacto y la velocidad del proyectil.

El origen de coordenadas lo tomamos en el punto de salida.

Las velocidades iniciales son:

vox = vo . cos a 

voy = vo . sen a 

Las aceleraciones son:

ax = 0    ,     ay = - g

Las velocidades en cualquier punto de la trayectoria son:

vx = vo . cos a     ,     vy = vo .sen a - g. t

La posición en cualquier instante es:

x = vo .t. cos a     ,      y = vo .t. sen a - ½ g. t2 

La ecuación de la trayectoria será:    y = x. tg a - ½ g. [x /( vo .cos a )]2 

Ecuación del plano: y = - x. tag q 

El punto de impacto será el punto intersección de la trayectoria parabólica con la recta del plano:

 - x. tag q = x. tg a - ½ g. [x /( vo .cos a )]2     ®     x. ( tg a + tag q ) - ½ g. x2 /( vo2 .cos2 a ) = 0

ecuación con dos soluciones:

    punto de salida:   x = 0    ®    y = 0

    punto de impacto:   xi = 2. ( tg a + tag q ). ( vo2 .cos2 a ) / g     ®    yi = -  xi.  tag q  

En este caso:

                             xi = 2. ( tg 60 + tg 30 ). ( 202 .cos2 60 ) / 9'8 = 47 ' 13 m

                              yi = -  47'13.  tg 30 - 27 ' 21 m

El tiempo en impactar será:   t = xi /( vo . cos a) = 47'13 /(20. cos 60) = 4 ' 713 s

La velocidad en el momento del impacto:

           vxi = vo . cos a  = 20. cos 60 = 10 m/s

            vyi = vo .sen a - g. t = 20. sen 60 - 9'8. 4'713 = - 28 ' 87 m/s

Vi = ( 102 + 28'872)1/2 = 30 ' 55 m/s

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Una pelota rueda por un tejado inclinado 30º y sale del alero, situado a 15 m de altura, con una velocidad de 8 m/s. Determinar el punto de impacto con el suelo.

 

Establecemos los ejes de coordenadas en el punto de salida. Las componentes de la velocidad inicial serán:

    vox = vo. cos q     ,    voy =  - vo. sen q

La única aceleración que actúa es la ac. de la gravedad, por lo que las ecuaciones del movimiento serán:

    ax = 0     ®       vx = vox      ®     x = vox .t

    ay = -g      ®      vy = voy - g . t      ®        y = voy. t - g .t2 /2

Al llegar al suelo, y = - h , por lo que:

    - h =  voy. t - g .t2 /2      ®        g .t2  - 2.voy . t  - 2.h = 0

    el tiempo en llegar al suelo será:

    t = (2.voy ±  (4.voy2  +  4.g.2.h)1/2 ) / (2.g)

    t = (voy ±  (voy2  +  2.g.h)1/2 ) / g

    y la distancia a la pared en el momento del impacto será:

    x = vox .  (voy ±  (voy2  +  2.g.h)1/2 ) / g

en este caso particular:

        h = 15    ,    vox = 8. cos 30 = 6'93    ,    voy = - 8. sen 30 = - 4

    ten llegar al suelo = ( - 4 ±  (16 + 2.9'8.15)1/2 ) / 9'8 =1'39 seg.  (la solución negativa no vale)

    xen el suelo = 6'93 . 1'39 = 9'62 m

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Determinar el ángulo de elevación de un cañón para dar en un blanco.

Sean:

v la velocidad inicial del proyectil

                           θ el  ángulo de elevación

Las ecuaciones del movimiento son:

    ax = 0       ®       vx = v.cosθ        ®         x = v.t.cosθ

    ay = -g       ®       vy = v.senθ        ®       y = v.t.senθ - g.t2 /2

La ecuación de la trayectoria será:

    t = x / (v.cosθ)       ®      y = v.x.senθ / (v.cosθ) - g.[x / (v.cosθ)]2 /2

        y = x.tgθ - g.[x2 / (v2 .cos2 θ)] /2

        y = x.tgθ - g.x2.(1 + tg2 θ) /(2.v2)

El ángulo de elevación en función de un punto cualquiera de la trayectoria será:

    tg2 θ . g.x2 /(2.v2) - x.tgθ + y +g.x2/(2.v2) = 0

    tgθ = [v2 " [v4 - g.(2.v2.y + g.x2 )]1/2] / (g.x)

    θ = arc tg [v2 " [v4 - g.(2.v2.y + g.x2 )]1/2] / (g.x)

El blanco debe pertenecer al dominio del cañón. El dominio del cañón, conjunto de puntos a los que puede alcanzar, es el conjunto de puntos tales que existe la raíz, es decir el radicando es mayor o igual a cero:

        D = {œ (x,y) / v4 $ g.(2.v2.y + g.x2 )}

El máximo alcance horizontal (y=0) es v2/g que se consigue para un ángulo de:

    θ = arc tg [v2 " [v4 - g.g.(v2 /g)2 ]1/2] / (g.v2 /g) = arc tg 1 = 451

Cualquier punto del dominio puede ser alcanzado por dos ángulos de elevación, que sólo son complementarios cuando y=0, :

    θ1 = arc tg [v2 + [v4 - g.(2.v2.y + g.x2 )]1/2] / (g.x)

    θ2 = arc tg [v2 - [v4 - g.(2.v2.y + g.x2 )]1/2] / (g.x)

    Si y=0      ®      tg θ1 . tg θ2 = 1,   por lo que   θ1 + θ2 = 901

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Para acceder a un pueblo, P, la única posibilidad es dejar el coche en una carretera recta, A, y caminar campo a través hasta el pueblo. La mínima distancia entre el pueblo y la carretera, PB,  es 2.000 m;  la velocidad en coche es 20 m/s y andando 1'5 m/s. ¿ En qué punto de la carretera hay que dejar el coche y continuar andando para que el tiempo empleado en llegar al pueblo sea mínimo ?.

Sean  v1 la velocidad en el tramo OA y  v2 la velocidad en el tramo AP 

El tiempo empleado en hacer el trayecto OAP será:

    t = x / v1 + d / v2 =  x / v1 + [b2 + (a - x)2]1/2  / v2 

Si el tiempo empleado debe ser mínimo, la derivada del tiempo debe ser cero:

    dt / dx = 0        ®       1 / v1 - (a - x) / [v2 . [b2 + (a - x)2]1/2 ] = 0      ®       v1 .(a - x)  =  v2 . [b2 + (a - x)2]1/2 

    v12 .(a - x)2 = v22 .[b2 + (a - x)2]      ®     (a - x)2 = v22 .b2 / (v12 - v22)

    a - x = v2.b / (v12 - v22)1/2 

En este caso particular: b = 2000,    v1 = 20,    v2 = 1'5

    a - x = 1'5 . 2000 / (202 - 1'52)1/2 = 150'4 m

    se debe dejar el coche 150'4 metros antes del punto B

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Un nadador nada con una velocidad de 2 m/s, perpendicularmente a la orilla de un río de anchura 25 metros. Al mismo tiempo la corriente le arrastra con una velocidad de 3 m/s. Determinar el tiempo en cruzar el río y el desplazamiento producido.

Sean:

v1 = 2, velocidad constante del nadador

v2 =3, velocidad constante de la corriente

La velocidad total del nadador será la suma vectorial de las velocidades componentes, es decir:

        v = (v12 + v22)1/2 = (22 + 32)1/2 = 3'6 m/s , constante.

Al ser la velocidad constante, el movimiento es uniforme rectilíneo, por lo que salió de A y llegará al punto C.

Los triángulos ABC y el formado por las velocidades son semejantes por lo que los lados son proporcionales:

    d / v2 = h / v1         ®        d = h.v2 / v1         ®        

    d = 25. 3 / 2 = 37'5 m de desplazamiento respecto a la vertical.

El espacio total recorrido por el nadador será:

    e = (h2 + d2)1/2 = (252 + 37'52)1/2 = 45'07 m

y el tiempo empleado en recorrerlo será:

    t = e / v = 45'07 / 3'6 = 12'5 seg

Como puede comprobarse tarda lo mismo en cruzar el río haya o no corriente de arrastre perpendicular.

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