Wilwas Planet v2.0 Addon Anomalies
Planets 3

Addon Anomalies

I. Introducción

"Anomalías" es un addon para VgaPlanets3.
Emula y refuerza las Anomalías conocidas del addon Atomic Host (AHost).

II. Instalación

1. Copie Anomalies.exe en el directorio donde se encuentra el archivo Host.exe
2. Copie Anomalies.cfg el el subdirectorio donde se encuentre el juego.
3. Revise los archivos de Auxhost.ini:
Auxhost1.ini: Anomalies.exe 1.
Auxhost2.ini: Anomalies.exe 2.
NOTA: Tendras que incluir la ruta de Anomalies.exe si no se encuentra en el direcotrio del organizador.


"Anomalías" creará 2 logfiles (Anomaly1.log y Anomaly2.log) en el subdirectorio del juego. Tambien se creara un archivo llamado Anomaly.dat, se encontrara en el subdirecorio del juego y contendra todas las informaciones externas.
En el directorio del juego se creara un subdirectorio llamado AnTemp.

III. Configuración.

El archivo de configuración es Anomalies.cfg, y puede revisarse con un editor simple.
Todos linean empezando con""; son comentarios. Puede agregar tantos comentarios cuando quieras, simplemente no cambie el orden de valores de la configuración.

IV. Behaviour de la anomalía.

Las anomalías sólo pueden ser descubiertas por naves (el valor por defecto del rango para examinar anomalias es 150 ly).

El centro de las anomalías
--------------------------

Siempre que una nave alcance el centro de la anomalia y dependiendo del tipo de esta, se podran producir ciertas cosas. (Ver capítulo V: Los Tipos de Anomalía).

Pozos de gravedad
-----------------

Toda nave que se encuentre en el centro de una anomalia (el radio varia, por defecto tiene un valor entre 30 y 150 ly) y no se encuentra en la orbita de un planeta, sera arrastrado hacia el centro de la anomalía.
La distancia que podran recorrer dependara de la fuerza que tenga la anomalia (entre 1 y 9), la fuerza de los pozos de gravedad (por defecto es de 5), el radio de la anomalía la distancia al centro de la anomalía y la masa del casca de la nave:

distancia = el FuerzaAnomalia * FuerzaGravitatoria * (RadioAnomalia - DistanciaDeLaNAveAlCentroDeAnomalia) / RadioAnomalia + 8 - (MasaDelCascoDeLaNave * 0.04)
(Una distancia negativa, sera tomada como 0).

Ocultacion
----------

El dispositivo de Cloack de una nave dentro de una anomalia, solo será posible si la nave esta provista de un sistema avanzado de ocultacion (Advanced Cloack), pero incluso estos dispositivos tienen probabilidades de fallar (El valor por defecto de fallo es un 10%)

Transferencia de la Carga
-------------------------

La transferencia entre naves, entre naves y planetas, se rompe, asi como los beam up que tampoco estaran funcionando.

V. Tipos de Anomalías.

Hay 8 tipos de Anomalías:
1: Pulso de Tachyon inverso
2: Puerta a un unverso paralelo.
3: Radiación.
4: Wormhole.
5: Penton Pulse
6: Mutacion de la Tripulacion.
7: Mutacion de la nave.
8: Locura de la Tripulación.

1. Impulso de Tachyon inverso

Las naves entraran en Cloack, esto sera cambiado mediante la mision de Cloack.

2. Puerta a un unverso paralelo.

Existen 10 mundos paralelos, al viajar entrar en una de esta anomalia, pueden aparecer hasta 10 naves iguales, procendentes de otros mundos paralelos.

3. Radiación

Parte de la tripulacion de la nave, morira por radiacion al entrar en una anomalía de este tipo.

4. Wormhole

Estos solo son estables en el momento en el que arrancan, y en en centro de la anomalía.
El destino de estos agujeros varia cada turno.
Hay un 5% de probabilidad de que una nave que viaja a través del WormHole, el WormHole se destruya.
Las naves pueden destruir wormholes disparando un torpedo a este. Simplemente con tener un torpedo a borde de la nave y ponerse en el borde con el FCode "dwh" sera suficiente.

5. Pention Pulse


La cantidad de dinero cambiará (0 - 10000 MC) y la carga cambiará.
NOTA: la masa total de carga no cambiará.

6. Mutacion de la Tripulacion.

La tripulacion pasara a ser de otra raza, cuando esto ocurra la nave al igual que hizo la tripulacion pasara a dicha raza.

7. Mutacion de la nave.

El casco de la nave, los lassers, tubos de torpedo, motores cambiaran (por ejemplo un Small Transport se puede deformar en una DarkWing con motores StarDrive1, 4 Disruptores, 10 Tubos de torpedos).
Nota: Cualquier combinacion es posible, aunque no aparezca en el hullpec.dat.

8. Locura de la Tripulación.

La tripulacion de la nave se volvera loca, y su control pasara a manos de una raza Alien, que se movera por los alrededores matando todo lo que encuentra.

VI. Anomalías analizando

Toda nave que se encuentra dentro de una anomalia, puede analizarla. Simplemente con poner el FCode a Axx (donde el xx es el id de la anomalía), tendra que tener bastante supplies y fuel (valor por defecto: 50 cada uno) a borde de la nave.
Cuanto mejor provista este la nave (Lasers, artefactos), antes terminira el Analisis.
Cada turno la proporcion del analisis aumentara a razon de:

engineType + (beamType * #Beams div 3) + Random(engineType) + Random(beamType * #Beams div 2)

Cuando se alcanza el 100% (valor por defecto: 75%) el resultado es correcto.


VII. Orden de funcionamiento.

Auxhost1:

Movimiento de las naves extranjero
Traslado de la carga previniendo en anomalías / desactivacion de la Ocutacion
La nave es atraida a la anomalia.

Auxhost2:

Traslado de la carga previniendo en anomalías / desactivacion de la Ocutacion
La nave es atraida a la anomalia. / Analisis de las anomalías.
Sucesos a las naves que estan en el centro de las Anomalias / Destruccion y creacion de anomalias

VIII. Negador

"Anomalías" es freeware. No se garantiza que este addon no de problemas a su juego o a su Sistema operativoa operativo.

IX. Autor

Para entrar contacto con el autor, escriba un email a:
Dennis.Weise@knuut.de

X. Agradecimientos:

Especial gracias a:

Tim Wisseman por el VgaPlanets.
Michael Jordon por el Addon "Ahost"
Stefan Reuther por haber producido una lista completa de los fuentes del VgaPlanets.
Armin Trott (www.nikita.org) por el Hosteo de partidas Spaceport Hamburg.
Aivars Liepa por las muchas sugerencias.

Traducido Por Wilwas
Este Documento lo podras encontrar en http://www.wilwas.es.vg

Planets 4
Planets 4
- Mostar Menú
Wilwas Planet v2.0