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Planets
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Addon Home World
HOMEWRLD v1.04
Escrito en 1999 por Kenneth
A Strom
Mundo Casero (Homewrld) es para usar con Vga Planets (C) Tim Wisseman / VPA
(C) Alex.
Traducción Juan Manuel Cellini (Juan Peron Monito)
INSTALACION
Ponga el archivo de HOMEWRLD.EXE
en el directorio principal
del host. cree auxhost2.ini y agregue esta línea.
HOMEWRLD < directorio del juego >
Para Linux o el BSD agrege la línea siguiente
homewrld <*.dat directory(usually the vgap dir)> <game directory>
DESCRIPCION del Mundo Casero (Homeworld)
He tenido varias peticiones
de hacer un programa que hacen que el "mundo casero" (HOMEWORLD,
o sea la primera base que tiene una raza cuando comienza la partida) tenga
algún valor agregado y efectos agregados si es capturado por otra raza.
Aquí está!.
El mundo casero (Homeworld) funciona muy facil. Si el mundo casero (Homeworld)
es capturado el enemigo, el dueño original del mundo casero pierde
algunos de los planetas y de las naves que estan cerca, y estas pueden pasarse
al nuevo dueño.
Si el dueño original del mundo casero (Homeworld) lo recobra, algunos
de los planetas del invasor pueden pasarse al dueño original. Si se
destruye, pero no se ocupa el mundo casero, como cuando usted captura el mundo
casero de la temperatura de los cristales 100, los efectos son menores, la
probablidad o no de tener un planeta o una nave es la mitad
de tomar el mundo casero (Homeworld).
Cualquier planeta o nave que se pase a otra raza tendrá cierto daño
o pérdida de crew/colonists.
CONFIGURACION
HWCFG.EXE
Permite que el HOST modifique la configuración para aumentar o para
disminuir la posibilidad de pasar naves/planetas al equipo que gana.
Radio Del Efecto (Effect Radius)
Solamente los planetas y las naves que no tienen Cloak (disimulacion), dentro
de este radio tienen una probabilidad de pasar al nuevo dueño del mundo
casero (Homeworld). La probabilidad de pasar es menor si el planeta o la nave
esta mas lejos del mundo casero (Homeworld).
Felicidad Máxima (Maximum
Happiness)
Ésta es la pérdida máxima de la felicidad de los planetas
que no pasan a nuevo dueño del mundo casero (Homeworld). Éste
es un factor que representa la reacción de los colonos a las noticias
que se ha tomado el mundo casero Homeworld).
Felicidad en Auto (Auto Happiness)
Ésta es la cantidad de felicidad que se perdio por el viejo dueño
y ganada por el nuevo dueño en todos los planetas cuando hay un cambio
en propiedad de un mundo casero (Homeworld). Capturar un mundo casero es bueno,
y los colonos son felices, perder el mundo casero es malo, y los colonos hacen
infelices. (No es logico, Quique?)
Probabilidad de capturar la
raza (Chance of Joining Capturing Race)
Esto determina la probabilidad en por ciento de que un planeta o nave pase
a la raza que captura.
Tomar Efectos Del Equipo (Crew
Effects Joining)
Sí o no.
Si esto se fija en sí, cualquiera nave puede tener una probabilidad
de pasar dependiendo de cuántos son los miembros del equipo (crew)
en la nave. Esto significa las naves pequeñas ensambla fácilmente
(naves con poco crew), mientras que naves más grandes de combate tienen
menor probabilidad. Es fácil creer que un acorazado cargado seguirá
siendo
leal mientras que un equipo de la nave de exploracion desearía permanecer
vivo y traidor a la vez.
Tomar Efecto De la Temperatura
(Temp Effect Joining)
Sí o no.
Si esto se fija sí, un ajuste será hecho dependiendo de la temperatura
del planeta en la probabilidad de pasar.
Los Cristales Tienen el gusto
Caliente (Crystals Like It Hot)
Sí o no.
Es necesario determinar que ajuste se hace para la temperatura en los planetas.
Tomar Efectos De la Población
(Population Effects Joining)
Sí o no.
Si esto se fija sí, actúa semejantemente a los efectos de tomar
efectos del equipo (Crew Effects Joining). Más alta es la población
menos probable de pasar a la nueva raza.
Tomar Efectos De la Base -
Estrella (Star Base Effects Joining)
Sí o no.
Si esto se fija sí, el nivel de la defensa de las bases - estrella
(Star Base) determinará la probabilidad que pase a la nueva raza.
Tomar Efectos Del Tiempo (Time
Effects Joining)
Sí o no.
Si esto se fija sí, más largo es el tiempo en que el planeta
ha sido tomado por el dueño actual, menos probable es pasar a la nueva
raza.
Un mensaje se envía para cada jugador que cambie la poseción del planeta o de la nave.
Modo de la captura (Capture
Mode)
La raza que toma el mundo casero (Homeworld) consigue todos los planetas,
bases y naves. Si se destruye el mundo casero (Homeworld), pero nadie la ocupa,
como en el caso de los rebeldes que lo capturan por combate, mientras le hacen
el RGA, allí hay un 50% de probabilidad de que un planeta o una nave
pasen a la raza que destruye el HW, si no, los
planetas o naves se destruye.
Modo de la matanza (Kill Mode)
Cuando se captura o se destruye un HW, se destruyen todos los planetas y naves
restantes que pertenecen a la raza del mundo casero (Homeworld).
Cuando se usan el Modo de la
captura (Capture Mode) o el Modo de la matanza (Kill Mode) los otros interruptores
enumeraron arriba(Radio Del Efecto (Effect Radius), Felicidad Máxima
(Maximum Happiness), Felicidad
en Auto (Auto Happiness), Probabilidad de capturar la raza (Chance of Joining
Capturing Race), Tomar Efectos Del Equipo (Crew Effects Joining), Tomar Efecto
De la Temperatura (Temp Effect Joining), Los
Cristales Tienen el gusto Caliente (Crystals Like It Hot), Tomar Efectos De
la Población (Population Effects Joining), Tomar Efectos De la Base
- Estrella (Star Base Effects Joining), Tomar Efectos Del Tiempo (Time Effects
Joining)), no funcionan.
UN POCO DE HISTORIA!
Versión 1,00 - Primer
Lanzamiento 2/17/98
Versión 1,02 - Insecto fijo (Fixed bug) que hace desplomes en las
computadoras 200Mhz+, y nuevos interruptores agregados para permitir la eliminación
del jugador.
Versión 1,03 - Se recompilo para un uso más fácil del
DOS y Linux y los sistemas del DEB.
Versión 1,04 - Nueva compilación.
Cualquier pregunta o comentarios se pueden enviar a therelic@netzero.net http://members.tripod.com/~TheWarRoom
Ken.
(c) 1999 by Kenneth A Strom, Toda verdad reservada
Traduccion hecha por Juan Manuel
Cellini (Juan Peron Monito) el
29/06/2002, a 47 años de la muerte del General Juan Domingo Peron.
Este Documento
lo podras encontrar en http://www.wilwas.es.vg
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