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Planets
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Addon Jump Gate
Derechos de autor (C) 1995-1996
Dave Killingsworth Reservados todos los derechos.
VGA Planetas es una marca registrada de Tim Wisseman
El Jump Gate es un addon para
VgaPlanets 3.5.
Este addon proporcionara a los jugadores la capacidad de cosntruir, atacar
y reparar estas puertas espaciales, y tambien para realizar viajes a traves
de ellos.
Cuatro FC han sido introducidos:
BJG - Construyen Jump Gate
AJG - Ataque Jump Gate
RJG - Reparación Jump Gate
Jnn - Salto a la puerta ID * nn
Con la realizacion de estos
viajes vienen los riesgos.
Cada vez que una nave entra en un Jump Gate, existe una pequña probabilidad
de que una nave nave de Aliens salga con el viajero.
Los aliens son una raza guerrera, y su intencion no es otra que la de
destruir todo lo que ven. Conquistaran todo el Echo Cluster si no son
parados.
Construir un Jump Gate
Si el FC de la nave es puesto a "BJG", se construira una puerta (Jump Gate). Estas puertas solo pueden ser construidas por los Super Transport (que son los cargueros mas grandes comun a todas las razas), deberas tener almacenado los materiales necesarios para dicha contruccion, siendo estos materiales configurables, el Hoster, podra configurar la cantidad de Neutronium, Tritanium, Duranium, el Molíbdeno, y las Provisiones (Suplies) que son necesarios para la contruccion, hasta 2600 KT que es la carga maxima de la nave.
Además, hay restricciones contra el número de Jump Gates permitidas
en el juego. El Jump Gate sólo será construído si hay
espacio en la base de datos de OVNI y si el numero maximo de estas puertas
no ha sido alcanzado.La posicion de esta opuerta, esta a menos de 5.01 años
luz del planeta mas cercano. El ID del Jump Gate, sera asignado arbitrariamente,
con un valor entre 01-99, rango que concuerda con el numero de ONVI disponibles
en la base de datas.
Reparación Salto de Jump Gate
El Jump Gate puede ser reparado
por cualquier nave que lleve provisiones y que tenga su el FC "RJG".
Se repara un punto de daño por cada 5 provisiones (suplies), que deberas
estar a borde la la nave.
Atacar un Jump Gate
Cualquier nave que tenga armas de rayo superior a la Tecnología 2 puede atacar un Jump Gate por poniendo su FC a "AJG". Cualquier nave que quiera atacer estos, debera estar en la misma posicion.El daño causado a la puerta seria:
Número de Rayos * Poder Explosivo
Una Nocturne con Phasers haria
(4 * 45) 180 puntos de daño, mientras que unos Disruptoros haría
(4 * 20) 80 puntos de daño. El daño no afecta a la capacidad
de salto, es decir que si la puerta esta dañana, los saltos se pueden
realizar, a no ser claro esta, que este sea destruido
Nota: Jumpgate Antiguos no pueden destruirse.
Viajar por los Jump Gates
Cualquier nave que este en
un Jump Gatey ponga si FC a "Jnn", donde nn es numero ID del JumpGate
de destino, viajara al destino. Esta llegará con su velocidad y Waypoint
cero. No consumira nada de combustible. Esto viajará gratis en el combustible.
El constructor de dicha puerta, sera informado de quien usa su Jump Gate.
Se les dira que tipo de nave atraveso la puerta y de quien es la nave.
Nota: las naves sin combustible no podran viajar por estas puertas.
Merodeadores Ajenos
Cada que se usa la puerta, hay una pequña probabilidad de que aparezca una nave Alienigena, que saldra en el destino del viajero que uso la puerta. Esta nave causara el caos, atacando planetas e intentando conquistar todo el Echo Cluster.
La aparicion de los Aliens, puede ser configurado en el programa.
Mensajes de Salto
Si ponemos el FC "con " en unos de nuestros planetas se enviara un mesanje al jugados con la configuracion del programa
Se enviara un mensaje a los dueños con unos datos, que seran:
Mensaje que indica el nivel de daño, en puntos.
Mensaje que nos informa de cuantas naves han pasado por dicha puerta hasta el momento.
Mensaje indicando si ha sufrido algun ataque.
Mensaje que indica si algun enemigo ha pasado por alguna de sus puertas.
Jumpgate Secuencia de Acontecimientos
AUXHOST 2
Carga Salto de Puertas
Verifice Salto Puertas
Cargue Barcos Ajenos
Verifice Barcos Ajenos
Junte Barco Códigos Amistosos
Ataque Salto de Puertas
Reparación Salto de Puertas
Viajes Vía Salto de Puertas
Si Viajeros > 0
Comprobar si Ajeno nuevo
Construir Jump Gate
Si Ajenos > 0
Muever naves Ajenos
Reaprovisione Barcos Ajenos
Traducido Por Wilwas
Este Documento lo podras encontrar en http://www.wilwas.es.vg
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