Wilwas Planet v2.0 Consejos para Novatos. Parte III - Vga Planets
Planets 3

Novatos 3

CONSEJOS
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Este documento es una reunion de consejos puestos en el area RM.VGAPLANETS de RADIO MACEDA BBS. Como ver s, hay contradicciones, debido a que son consejos por parte de varios jugadores, con lo que cada jugador tiene su estilo.

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Se empieza con 1 Planeta.

Los planetas tienen o pueden tener lo siguiente:

Poblacion Nativa (Indigenas) son unos seres de diferentes razas y diferente nivel de civilizacion, para lo unico que valen es para recaudar pelas a base de impuestos, y por que tienen caracteristicas especiales segun la raza.

Colonistas, es decir tu o tus enemigos, cuanta mas poblacion tengas mas impuestos podras recaudar (tanto a los Indigenas como alos colonos), y mas estructuras podras construir.

Estructuras, en el planeta puedes construir :

Minas: Sirven para extraer mineral del Nucleo del planeta y depositarlo en la superficie, el mineral de la superficie lo
puedes usar o transportar sin mas problemas.

Fabricas: Sirven para producir Supplies (Suministros), que son necesarios para construir cualquier estructura y ademas son intercambiables uno a uno por dinero.

Defensas: Sirven para defender el Planeta, segun el nuemro de defensas que tengas, el planeta dispone de un numero de armas y un nivel tecnologico de las mismas, asi como un numero de cazas para la defensa.

Supplies: Puedes tener supplies acumulados para usarlos para la construccion de nuevas estructuras o intercambiarlos por dinero.

Dinero: Puedes tener dinero acumulado de los impuestos o de haber vendido supplies, lo usas para construir estructuras o comprar
nivel tecnologico, (en el Planets procedes de un mundo con mucho mas nivel tecnologico del que dispones en el juego, por lo tanto no tienes que investigar para adquirir dicho nivel, el coste para poder usar un cierto nivel tecnologico, es el de la inversion en las estructuras necesarias para poder construir cosas de dicho nivel).

Minerales:

Los minerales estan mayormente en el nucleo del planeta, cada mineral esta presente en una cantidad y con una densidad
diferente, para extraer esos minerales hacen falta las minas.

Neutronio: Se utiliza como combustible en las Naves, es la Gasolina, Si te quedas sin el, estas perdido.

Tritanio: Se utiliza mayormente para la construcion de cascos de naves, pero tambien se usan peque¤as cantidades para cualquier tipo de elemento para una nave.

Duranio: Su utiliza mayormente para armas, pero al igual que el tritanio se utiliza tambien para todo un poco.

Molibdeno: Es el mineral mas importante, es necesario para todo, y cuanto mas nivel tecnologico mas, lo bueno usa mucho molibdeno.


Starbases:

Se construyen sobre los planetas, y sirven para poder construir naves, una vez construida la starbase, puedes mejorar los niveles tecnologicos para esa starbase (Cascos, Motores, Armas y Torpedos), tambien puedes tener defensas y cazas defendiendola.

La mision del juego es expandirte y dominar el universo (Echo Cluster), para ello necesitas:

Naves de transporte para colonizar y transportar los minerales (cualquier nave vale, pero las de guerra son mas caras)

Naves de Guerra para conquistar, defender y proteger tus dominios.

Para colonizar un planeta necesitas llevar lo siguiente:

Colonos (Clans) para formar la nueva poblacion.

Supplies, para poder construir estructuras.

Credits (Dinero), oara poder construir esas estructuras sin tener que intercambiar todos los supplies por dinero para poder construirlas.

Las Naves tienen una Mision Colonize, NO ES NECESARIO USARLA, si la usais, vuestra nave es desmontada en el planeta y reconvertida en minerales. Para colonizarlo, simplemente soltais la poblacion sobre el planeta, y al siguiente turno, es vuestro, ahora podeis dejar los Supplies y el dinero y mepezar a cosntruir. Por supuesto que lo primero que debeis construir son Factorys, (para poder reponer los supplies).


Si un planeta esta ocupado por el Enemigo podreis quitarselo de dos maneras:

1) Dejando mas Clanes de los que el tiene sobre el planeta
2) Con una nave de guerra atacando y venciendo a las defensas del planeta.


En Las Naves tienes los siguientes controles:

Nombre (Descriptivo)

Warp: Velocidad, se avanza el cuadrado del Warp en a¤os luz por turno (Warp 4 = 16 a¤os luz, Warp 7 = 49 a¤os luz).

FCode: Codigo de la Nave, tiene varios usos, Si es Numerico = prioridad en el combate, si es No numerico codigo de aceso o mision especial.

Enemy: Obliga a atacar a las naves de la raza selecionada.

Mision: Varias Misiones Basicas

Exploration: Informa sobre el Planeta en el que estemos o lleguemos, con el VPA no es necesario usarla.

Sensor Sweep: Barrido de Scanner para detectar actividad industrial en los planetas que esten en rango.

Mine Sweep: Barrido de Scanner y Lasers para detectar y eliminar los campos de minas enemigos en rango.

Lay Mines: Creas un campo de minas usando los torpedos que tengas a bordo de la nave.

KILL: Obliga a atacar a cualquier nave enemiga.

Colonize: Coloniza y desmonta la Nave, (NO USAR A MENOS QUE NO QUERAIS LA NAVE)

Intercept: Se¤alas como objetivo otra nave y la persigue automaticamente, (sea amiga o enemiga), util para mandar flotas,
te puedes quedar tirado en el espacio por falta de fuel si la otra nave corre mas que tu. NO ATACAS a la otra nave a menos que estes en KILL o su raza este selecionada como Enemy, (a las tuyas nunca).

Tow: Sirve para remolcar a otra nave, debes tener dos motores, al menos para poder hacerlo.

> ---------8<---------8<--------- CORTAR ---------8<---------8<---------

Lo importante: APROVECHAR LAS VENTAJAS DE LA RAZA

> NAVES:

Usar cargueros medios con 120 clanes, 80 supplies y algunas pelas, sobre 100. (Filosof¡a CLM)

Llevar N supplies y 2N colonos. Por ejemplo con 300 de carga, llevar 100 supplies y 200 colonos. (Filosof¡a Jimmo)

No derrochar fuel.

No llenar las naves a menos que sea necesario, ya que cuanto m s llenas est‚n, m s consumen.

> PLANETAS:

Dejar, dependiendo de la calidad del planeta, m s o menos colonos; pero hay que tener en cuenta que para que la colonia se amplie, el clima debe ser favorable (la temperatura lo m s parecido a 50) y hay que dejar m s de 10 clanes para que se reproduzcan.

En un planeta que interese, dejar como m¡nimo 40 clanes, 30 Supplies y 30 pelas. Luego enviar m s Clanes (s¢lo clanes), para rellenarlo. Al final debe de haber un m¡nimo de 100 clanes.

Al principio construir f bricas hasta llegar al tope del planeta y luego construir minas y defensas. Tener, por ejemplo, 20 minas y 1 de defensa. Si el planeta tiene mucho mineral y/o poco porcentaje de extracci¢n, subir las minas.

Mete colonos a saco en planetas con nativos para sacar dinero, sobre todo en planetas con Insectoides.

Buscar planetas con nativos que den algun Tech 10 al crear una Starbase, sobre todo Naves 10 (Hull) o Motores 10, planetas con nativos interesantes, como los Insectos que dan doble recaudaci¢n; los Bovinoid que dan 1 supply por turno si tienes m s de 10.000; o los Reptilian, que si tienes un buen planeta con minerales, doblan la producci¢n si tienes
m s de 100 colonos. Buscar planetas con Ghipsoidales y Humanoides para hacer bases

Nunca reciclar ni colonizar.

Subir a tope las f bricas y las minas ya en el primer turno, y las defensas ponerlas a 127.

Lo que hacer con los impuestos depende mucho de la raza, ya que al subirlos disminuye el crecimiento de los colonos. Hay algunas razas que necesitan m s dinero que otras (dependiendo del coste de las naves y de la expansion que necesiten hacer); tambi‚n hay algunas razas que tienen una gran demanda de minerales (los Robots entre otros).


NOTAS: Documento sacado de Jimmo's Page.

 

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