Wilwas Planets v2.0 The Evil Empire - Vga Planets
Planets 3

The Evil Empire

Sacada de Star Wars

TACTICAS DE "EL IMPERIO"

Un ensayo por Mag, traducido por Nono.

En primer lugar decir que mi nivel de Ingles es lo suficiente como para atreverme a traducir este texto, pero no lo suficiente como para que no se me escape algún error de traducción, por lo que pido disculpas si alguien considera que algo esta equivocado. Dicho esto, y esperando que este todo correcto, espero que esto sirva para contribuir con todos aquellos que no saben Ingles.

El imperio es probablemente una de las razas más jugadas en el juego. Al menos, a todo el mundo le gusta jugar con ella. Una de las razones para ello es que la Gorbie es la nave más fuerte del juego. Las otras razones varían, pero El Imperio es una gran raza para jugar, y si la juegas bien, puedes ganar con ella. Para empezar, echemos un vistazo a la lista de naves:

-RU25 Gunboat: Te dan una al comienzo. No tiene espacio de carga ni tubos de torpedos, por lo que no se utiliza prácticamente en el juego, excepto como un explorador armado. Realmente no se usa nunca puesto que es más efectivo como explorador un SDSF.

-MIG Class Scout: Si tienes que construir un explorador armado, al menos tiene 20 kt de carga y un enorme deposito de fuel. Tampoco se suele usar.

-PL21 Probe: El Probe tiene el mayor alcance de todas las naves del juego. Puedes hacer tres saltos en el hiperespacio, y todavía le quedara fuel para seguir explorando. El Probe tiene muchos usos. Se usa para el Darksense, proporcionar fuel a los SSD con clanes, a las naves con Cloaking que haya conseguido,...

-H-ROSS Carrier: Al menos una de estas naves suele ser construida por cada una de las Bases que tengas. Es una nave de tecnología 2 que puede guardar 120 cazas a bordo. Si se construyen con Transwarp drives se pueden usar para reponer cazas en nuestras naves más pesadas, ó si se construyen con peores motores se pueden usar para almacenar los cazas que producen cada una de las Bases. El Imperio consigue cazas gratis cada turno, y si llenas tus Bases están perdiendo cazas en cada turno. Constrúyelos con motores de tecnología 1, y úsalos como almacenes de cazas.

-MOSCOW Class Escort: Inútil, no la construyas.

-SUPER STAR FRIGATE: Esta es tu única nave de torpedos, y debes construirla para poder poner campos de minas. Invierte en buenos lasers, es decir, Heavy blasters, y pon tubos Mk4 ó Mk7 en ella. Esta no es una nave de combate a menos que tus enemigos sean extremadamente flojos. Úsala para colocar minas donde sea necesario.

-SUPER STAR CARRIER: Equipa esta nave con buenos lasers y motores, y úsala para suministrar cazas para tus Gorbies. Carga más cazas que una H-Ross y una carga de cazas de esta nave es un buen suministro para una Gorbie.

-SUPER STAR DESTROYER: Esta nave, aunque no es un gran carrier, es tu más habitual nave. Equípala con tus mejores lasers y úsala para la misión "Imperial Assault". Usada en pequeños grupos con una ó dos naves con Cloaking, es extremadamente efectiva. Mirar el apartado de estrategia para mas información.

-SUPER STAR CRUISER: Equípala con los mejores lasers y úsala para tus operaciones estelares. Mirar el apartado de estrategia.

-GORBIE CLASS BATTLE CRUISER: La mejor nave del juego. Constrúyela con las mejores armas que te puedas permitir. No te preocupes de construir Gorbies con tecnología 6 de motores, haz un Tow sobre ellas con tus SSC's y asómbrate de su poder. Es lo mejor desde el descubrimiento de las tostadas!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!.


ESTRATEGIA:

La primera parte de cualquier estrategia es establecer una seguridad economica. Para poder construir Gorbies debes tener los minerales y el dinero necesario. Usa tus probes para hacer HYP fuera de los bordes de tu imperio y encontrar los mejores planetas, al mismo tiempo que con el darksense descubres los planetas de las demás razas. Busca los planetas con las mejores acumulaciones de minerales, busca los mejores nativos y explótalos al máximo, y planea tus rutas de minerales.

Arréglate con una de las razas con cloaking y comercia con tu información a cambio de alguna nave con cloak, y después clónala.

Construye todas las SB's que puedas durante todo el juego. Esta es la llave para ganar en cualquier juego, pero mucho más si juegas con el EE porque todos tus cazas salen de tus SB's. Mientras más bases tengas, más cazas tendrás para tus Gorbies. Si no puedes construir nada sustancial en una SB, construye un SDSF y utilízalo para conseguir Priority Build Point's. Los puedes necesitar después de que el tope de naves haya sido alcanzado. Si se esta usando SB+ en el juego, sube la tecnología de los torpedos a 5 ó 8 dependiendo de los minerales y Mc's utilizables en el planeta. Sube el nivel tecnológico de tus mejores SB's hasta un total acumulado de 20, y así podrás usar el Mega Credits Transfer. Construye muchos MDSF's para transportar componentes de naves a otras SB's y construyes algunas Merlins cuando te sea posible, para producir Molibedno, pies necesitas mucho. Estas cosas necesitan mucha planificación, peor si utilizas buenas utilidades es más sencillo. Yo uso el Echoview y lo considero imprescindible. Mira los utilidades de jugadores para encontrar lo que necesites.

Construye todos los cargueros que necesites para transportar los minerales y Mc's necesarios, pero no te olvides de construir tu cuerpo de ataque tan pronto como puedas. Construye pequeñas flotas de SSD's y SSC's y consigue una nave con cloak para tus flotas de SSD's. Cambia de planeta tanto como sea posible hasta estar al alcance de las SB enemigas que hayas descubierto con el Darksense, y arrastra el cloaker contigo de manera que te quedes sin combustible cuando llegues al planeta. Tu SSD no luchara contra ninguna nave en orbita, y en el siguiente turno baja 10 clanes al planeta, trasvasa fuel desde el cloaker y vete de ahí. Ahora serás el dueño de la SB sin luchas de ningún tipo. Ten probes con clanes y HYP a la distancia adecuada, para llenar de clanes esta nueva SB. Si el enemigo tenia la SB preparada con NUK, aun podría entrar en batalla con su antigua SB, e incluso recuperarla en algunos casos, pero te aseguro que ahora tendrá un nuevo respeto hacia ti !!!!!.

También uso SSD para hacer un asalto imperial a un planeta y después ponerlo en Primary Enemy e irme a otro planeta, ganando así dos planetas en un turno con una sola nave. Una cosa hay que recordar, y es que los SSD's lucharan contra un planeta si tienen puesto PE ó si hay una orden de ataque fc, como la 001, contra la nave y al mismo tiempo el planeta ataca otra nave tuya.

Usa tus probes para abastecer de clanes tus SSD's en el espacio.

Si tu enemigo tiene minas en su defensa, probablemente debas cambiar las características de tu flota para ser capaz de usar las mismas tácticas, remolcando una cloaker con una nave con un alto ID y usando una flota con un poderoso barrido de minas. Experimenta con ello, no tengas miedo de perder SSD's, son baratos de construir.

A la vez que estas usando tus SSD's, no olvides construir Gorbies !!!!!!!!!!!!!.Intenta tener al menos 4 Gorbies antes de que se alcance el tope de naves. Dependiendo de la economía de la partida, deberías ser capaz de doblar estos números. Si construyes una Gorbie con tecnología 6 de motores, y otra con transwarp drives, deberías ser capaz de construir mas. Agrupa estas Gorbies una con la otra y asegúrate que la de tecnología menor tiene buenos lasers para barrer minas. Es una buena idea crear flotas de al menos 6 unidades al comienzo del juego e ir llegando a flotas de 8-10-12 es posteriores etapas. Estas flotas deben ser una mezcla de tus mejores naves de combate y tener al menos un SSF, o alguna mejor nave de torpedos en cada flota. Debes planificar bien la forma de abastecer de cazas a estas naves y tener una flota escoltando los LDSF's con clanes y minerales. Planea como mantener tu territorio desde el principio!!!!!!!, y recuerda que debes conocer perfectamente las áreas en las que vayas a realizar tu ofensiva, usando previamente tus probes con el Darksense.


ALIANZAS:

Por encima de todo, las alianzas son la clave para ganar en el VGAP!!!!!. Las alianzas dependen fundamentalmente de lo que tu aliado pueda aportar y tu no tengas, y viceversa. Todas las razas tienen habilidades que pueden ser usadas efectivamente por El Imperio, aunque algunas pueden resultar más útiles, pero la comunicación es la clave!!!!!!!!!!. Junto con la comunicación es también muy importante saber usar los add-ons que permite el juego. En aras a ganar, debes usar toda la tecnología que sea posible para ti.

Los Probes hacen posibles alianzas aun a muy larga distancia. Dale a tu aliado un Probe, y podrá hacer HYP a tu área y tomar el control de una SB tuya que le des, y construir naves para ti. POr supuesto esto debe ser reciproco para que sea efectivo. Y si no es reciproco, podrás usar tus SSD's para recuperar tu SB y buscar un aliado mejor. Aqui hay una lista de las razas y lo que te pueden ofrecer:

FEDERACION: Construye Gorbies de tecnología 1 y haz que el fed utilice el Super Refit para mejorar su tecnología. Puedes doblar el numero de Gorbies haciendo esto.

LIZARDS: Cloakers, Ground Attack, 150% de daño, Hiss mision!!!!!. Necesitas saber algo más?. Los Lizards son una de las mejores razas con las que te puedes aliar. Son un gran amigo ó uno de tu peores enemigos.

BIRDS: Cloakers y caos total.

FASCISTAS: Cloakers, Ground Attack, Race Plus mision, naves de torpedos.

PIRATAS: Robar, robar y robar. Y después volver a robar. (Da gusto ser tu el que roba por una vez)

BORGS: CHUNNEL!!!!!!!!!!!!!!!!

CRISTALINOS: Webmines para la defensa, un bonito Carrier barato, Race Plus misión.

ROBOTS: Construcción de cazas y muuuuuchas minas.

REBELDES: RGA y cazas.

COLONIAS DEL HOMBRE: Cazas, Cobols.

TERMINANDO EL JUEGO:

Según vaya avanzando el juego deberías tener numerosas Gorbies y SSD's junto con una poderosa flota de Carriers. Aunque hay numerosas variables en el juego, una de las claves para ganar es conseguir una poderosa flota para tener la máxime ventaja en cualquier territorio ganado.

No te preocupes de perder Gorbies en combate, pero no mandes a una Gorbie a luchar en solitario. No es un honor echarte para atrás y reagruparte, pero debes tener un plan ó utilizar una retirada estratégica cuando sea necesario.

Con mucho, los Borg y las razas de cazas son los más difíciles de ganar. Con los Borg debes matar de un tiro sus fireclouds y matarlo. Esto es duro, pero algunos add-ons te pueden ayudar a hacerlo. El GWG en Race Plus es un excelente método de conseguirlo.

 

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