Wilwas Planet v2.0 - Misiones de las Naves
Planets 3

Misiones de las Naves

MISIONES (DESCRIPCION)

Cada nave puede realizar ocho misiones que incluyen la Exploración, Lay Mines, Mine Sep, Kill, Sensor Sweep, Colonizar, Remolcar, Interceptar, las naves que se pueden ocultar, tendrán otra misión mas con Cloak;

Exploración: Es misión se hace por defecto y sirve para ¿nada?.

Lay Mines: Mediante esta misión se pondrá un campo de minas en el espacio, transformando los torpedos que lleva la nave a minas espaciales.

Mine Sweep: Esta misión activara todos los láser de la nave para destruir los campos de minas que nos encontremos. La cantidad de minas destruidas vendrá determinada por el tipo de disparos que posea la nave y por la cantidad de estos mismos. Esta misión no destruirá las mimas que pertenecen a la mismo raza que realiza la misión ni a sus aliados, pero si dará un infórmame sobre la posición de este campo de minas.

Sensor Sweep: Realizara un escaneo de los planetas que se encuentran dentro del rango de exploración, esta nos informara de lo que sucede en los plantas y del grado de desarrollo que posee este mismo. Para que esto suceda, el planeta deberá tener al menos 15 fábricas o 20 minas sobre la superficie antes de que los sensores puedan comenzar a descubrir la actividad. Las probabilidades de que un planeta enemigo sea detectado son:

( El 100 % - Puestos avanzados de Defensa * el 6.66 %)

Esto se aplica a cada planeta dentro del rango de exploración.

Si un planeta posee mas de 15 puestos avanzados de defensa no podrá ser detectado por el Sensor Sweep.

Kill: Matar, luchar, atacar. Luchara con cualquier nave que se encuentre en el mismo puesto que esta nave. Si los Fcodes de dos naves coinciden, la misión Kill quedara anulada.

Colonizar: Desmontara la nave cuando alcance un planeta. Los componentes de las naves sera usadas para crear provisiones, la carga de la nave, quedara sobre la superficie del planeta al igual que el combustible. Esta misión solo tendrá efecto sobre los planeta que no son de ninguna raza.

Tow: Remolcar. Toda nave que pueda remolcar poseerá un rayo tractor, mediante el cual sera capaz de remolcar otras naves. (las naves con un solo motor , por lo general no puedan remolcar, para cambiar esto de deberá cambiar en la configuración de la partida). La cantidad de combustible que la nave de remolque quemará es proporcional a la suma de las masas de ambas naves. Si la nave que es el objetivo del rayo de tractor tiene un factor de velocidad más grande que el nave que usa el tractor, la nave se liberara si el ajuste de waypoint de la nave que intenta liberarse es puesto a una distancia que tardara mas de un turno en llegar. Si ambas naves usan rayos tractores sobre el uno y al otro, el nave con el factor de velocidad más alto remolcará a la nave con el factor de velocidad inferior.

Interceptar: Interceptara a la nave que se le ha asignado (mediante el ID). TU nave seguirá al objetivo hasta que se queda sin fuel, o la nave desaparezca en un planeta. Esta nave no implica que atacara a al objetivo, si se desea atacar a la nave a interceptar, deberemos poner como enemigo primario a la raza que posee la nave de nuestro objetivo.

Para poder interceptar, deberá estar a menos de 200 ly.

Interceptar atacando: a partir de la Versión 3.20 HOST.EXE las naves con dispositivo de en encubrimiento y con misión interceptar, serán los primero en atacar al objetivo. La nave con mayor ID interceptaran primero que las de menor ID. Recuerda que debes de poner a tu nave enemigo primario la raza a la que estamos interceptando la nave, si deseamos atacarla.

La mayor parte de las razas tienes otra misión suplementario que vendrá determinada por la raza. Las naves para poder realizar estas misiones deberán tener combustible.

No importa la misión que pongamos a una nave a la hora de luchar, todas tienen el mismo efecto y harán lo imposible por intentar ganar el combate.

Estos son los naves que tienen dispositivos de ocultarse:
Reptile Class Destroyer
Lizard Class Cruiser
Saurian Class Light Cruiser
White Falcon Class Cruiser
Swift Heart Class Scout
Fearless Wing Cruiser
Dark Wing Class Battleship
Resolute Class Battlecruiser
Bright Heart Class Destroyer
Deth Specula Class Frigate
BR4 Gun Boat
BR5 Kaye Class Torpedo Boat
Red Wind Class Carrier
Meteor Class Blockade Runner
D3 Thorn Class Destroyer
Dwarfstar Class Transport
D7 Coldpain Class Cruiser

Las naves sin combustible no se podrán encubrir.

 

Planets 4
Planets 4
- Mostar Menú
Wilwas Planet v2.0