--------------------- Materiales a utilizar: * Psp7 Abrimos un paño nuevo Vamos a ver/barras de herramientas pinchamos la herramienta seleccion
seleccionamos en el paño un rectangulo dejando fuera el grueso q queramos para el marco, podemos guiarnos, de los cuadritos del paño
seleccionar/invertir en la paleta de color, ponemos de primer plano, color solido, gradiente, patron, lo q queramos para rellenar el marco Como configurar la paleta de color ??
pinchamos el bote de pintura
Vamos a efectos/efectos3D/biselado interior
seleccionar/ quitar seleccion
Podemos hacer el marco doble si nos gusta, para esto añadimos una nueva capa, capas/nueva capa de despliegue, y volvemos a seleccionar un rectangulo dentro del marco q ya tenemos hecho, seleccionar/invertir, igual q hicimos antes
En la paleta de color, cambiamos el primer plano si queremos, pinchamos el bote de pintura y rellenamos el nuevo marco y le damos el biselado interior con los mismos valores anteriores
seleccionar/quitar seleccion capas/ordenar/enviar detras
Podemos ponerle algun tube en una esquina o donde nos guste para adornarlo un poco si queremos para eso abrimos el tube y copiamos y pegamos como nueva capa en nuestro marco, con la herramienta mover lo arrastramos con el raton al lugar q queramos
Ya tenemos nuestro marco hecho Vamos a capas/fusionar/capas visibles Abrimos la imagen q vamos a poner en el marco, la copiamos con el boton derecho del raton, y la pegamos como nueva capa en nuestro marco (si la imagen es muy grande o pequeña respecto al marco, vamos a imagen/redimensionar, y ponemos nuevas medidas hasta ver q quedan bien) Despues de pegar la imagen, nos vamos a capas/ ordenar/ enviar detras, y el marco nos quedara por encima de la imagen, fusionamos las capas visibles y guardamos el trabajo. Podemos guardar el marco en formato psp por si lo queremos usar en otra ocasion, o tambien podemos guardarlo en la carpeta de marcos del psp, para usarlo directamente desde el programa Este es el resultado de nuestro trabajo
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